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玩了几天射雕,感觉画质也不是mmo唯一的标准

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武学多样化搭配挺有意思的,养成体验也不错,画质的缺陷也不是不可以接受,当然后期如果能再改进一下画质更好,其次就是养成最好不要出必须氪金才能获得的,氪佬氪金拉开差距其实也能接受,只要别逼普通玩家氪金才能打本或者提升实力就行了,这个关键的点就是副本难度要以零氪满进度玩家为标准,只要零氪能过本就行,别出那种氪佬都过不了的本,总之副本标准就是零氪能过,氪佬秒怪也无所谓,然后养成材料大家都能免费获取,氪佬提前获取也无所谓,这游戏能稳住不割韭菜活下来应该没问题,目前起码能和天刀一梦这些竞争一下,至于和逆手燕云比的话,得从画质上以及各种小细节上慢慢来了,如果开发组能保持初心坚持下去做一款好的武侠,我觉得也是能超越逆手这些的,起码射雕的养成玩法是最好的,这是武侠游戏的核心,逆手燕云没什么玩的,全是长草期,只能当二游换换装,如果不是画质好,逆手燕云这种会死的很惨


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-03-18 01:18回复
    反正我是愿意慢慢养成一套极品武学的,但是最好别到后面必须氪金才能养得出来,不介意氪佬一天养出一套极品但是很介意花时间也没办法养成,还有就是氪佬一天养成极品号了,副本难度别为了照顾氪佬提升,这样让普通玩家打不了本也和逼氪没啥区别,隔壁天刀就是照顾氪佬,副本难度巨大,普通玩家除了个日常啥都打不了,没普通玩家那游戏再好也没人玩,只剩几个氪的多的


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-03-18 01:24
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      2025-12-02 18:53:06
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      总之,副本难度按月卡战令党的强度设计刚刚好,氪佬爱怎么秒怎么秒,而且还能带带别的玩家装x挺好的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-03-18 01:26
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        还有就是千万别走隔壁逆手装评分没啥用的老路,天天盯着个秒伤,恶心死了,防御属性一点用都没,想玩好必须欧皇洗全输出词条,真的太恶心,究其原因就是boss卡狂暴,玩家只能死命叠伤害,然后放弃防御,再然后游戏为了照顾玩家又把boss伤害模式改了,只要会走位人人无伤打怪,然后又为了加难度搞连坐机制,一人犯错全队买单,反正就是一直在补狂暴机制的漏洞,结果搞得那破游戏的防御属性完全是摆设,不管啥装备看到防御词条就等于垃圾中的垃圾,那游戏还不如直接把防御词条删除讲真的,而且就因为防御词条没用,装评也跟着没用,给主播带狗有调号的机会,但是欧的号不用调非的号调不了,就是纯诈骗新手,所以射雕最好以装评判断强弱,别再搞装评没用盯着秒伤那套,大部分主播肯定会宣传秒伤来骗新手调号,反正只要防御属性有用他们就骗不了。
        总之一句话,哪个主播敢舍弃防御属性全堆输出属性就让他进本被小怪秒杀,一秒都站不住看他还敢不敢制造秒伤焦虑


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-03-18 01:41
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          总之一句话,千万别做带狂暴机制的副本,只要没有狂暴,副本难了自然有人上防御属性慢慢磨,但是如果有狂暴机制,规定时间内不打死就团灭的话,防御属性立马成摆设,所有都会追求极致的输出,到时候boss伤害高绝对会被喷降低伤害,然后就走逆手老路,新手玩不明白,主播带狗调号幌子骗人


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-03-18 01:47
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            还有就是再多出点帅的武学


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-03-18 01:59
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              和我想法一样,只要这游戏不卡月卡战令党进本修为,养成材料能通过副本全获得这游戏就能玩,如果卡,那就留给氪佬和策划玩吧


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-03-18 02:28
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