玩家的日常占比80%,而日常中,5回合内的战斗占比70%(30%主要还是岁星,灵,32阶以上这些),活动就全服活动是5回合以上
甚至说,大多数战斗都是在4回合以下结束的
那么对于需要回合增加或出手量增加才能出效果的技能来说,就是💩中💩,因为大多数时间用不上,pk另说。
看这个表格其实就懂了,为啥魔fc玩得人几乎没有,因为压根没满足日常增伤的技能,非要说单雷那破击能,也是在开大以后才能发挥明显的效果,其余时间,和老牌四家根本没法比

甚至说,大多数战斗都是在4回合以下结束的
那么对于需要回合增加或出手量增加才能出效果的技能来说,就是💩中💩,因为大多数时间用不上,pk另说。
看这个表格其实就懂了,为啥魔fc玩得人几乎没有,因为压根没满足日常增伤的技能,非要说单雷那破击能,也是在开大以后才能发挥明显的效果,其余时间,和老牌四家根本没法比











