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谈谈为啥魔方寸没人玩和修改建议

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玩家的日常占比80%,而日常中,5回合内的战斗占比70%(30%主要还是岁星,灵,32阶以上这些),活动就全服活动是5回合以上
甚至说,大多数战斗都是在4回合以下结束的
那么对于需要回合增加或出手量增加才能出效果的技能来说,就是💩中💩,因为大多数时间用不上,pk另说。
看这个表格其实就懂了,为啥魔fc玩得人几乎没有,因为压根没满足日常增伤的技能,非要说单雷那破击能,也是在开大以后才能发挥明显的效果,其余时间,和老牌四家根本没法比


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-03-12 23:32回复
    日常法系现在就是速魔天宫第一,不接受任何反驳,主要是前期buff加伤太明显了,而且十分稳定,不需要很高的灵力也能有不俗的伤害


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-03-12 23:33
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      2025-11-28 23:15:44
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      建议怪物战斗中输出单位➕1不减伤害!!!!!!!


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-03-12 23:37
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        魔fc从策划的设定来看,只能玩pvp,而且队伍里单个魔fc还不行,必须2个,在不被限制情况下,理论上第四回合开始会给对方很大的压力。
        理论上第三回合对方几乎全体是符咒状态,每回合都有人被雷屁,大招第四回合开始几乎是不停状态,大雷秒全体,对50%气血以下单位加伤,都是很牛逼的设定。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-03-12 23:38
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          需要预热的日常都不厉害,魔天宫日常和pk完全是两个强势的点,日常靠3%最大血量伤害,pk强势在褐晶大招。
          魔方寸可能就镇魔有点实力。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-03-12 23:40
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            核心问题是,日常咋办。
            橙光选择是个恶心的选项,理论上,对50%以下加神雷伤害是pk最好选择,但考虑到又要叠符咒,橙1也是可以考虑的,但选了橙1或3,意味着队伍里日常多了一个封在秒,毫无帮助,又要考虑橙2(秒3,固伤变法伤),完全不合理,这是超级弊病


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-03-12 23:41
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              所以针对魔fc日常废物这个情况,建议策划调整青冥,法术伤害增加对怪15%,太乙伤害从固伤改为法伤,造成伤害目标留下咒印状态,攻击咒印下的单位额外增加等级*1的伤害
              这样橙光所有都可以不动了,而且完美解决魔fc日常活动输出不足的问题


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-03-12 23:46
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                御魂技能也应该调整,类似魔天宫的处理方式,比如七十二变和筋斗云,使用的时候增加速率,然后对敌方选中单位造成一次神雷伤害,但不会同时触发褐晶buff效果


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-03-12 23:51
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                  2025-11-28 23:09:44
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                  这里还有个问题,就是新版本下,魔fc的符咒对一个单位最高叠几层,没有具体说明,按目前的文字描述,队伍有2个速魔fc的情况下,选橙1,放弃前3回合的输出,等第四回合憋大,如果前三回合fc都是点同一个单位秒,比如对面的封或辅助,那么理论上可以叠10层左右的符咒,那么根据蓝玉1的效果,神雷会根据目标咒印数量增加法伤,那岂不是可能出现第五回合,两个魔fc,一回合打对面全体,而且封和辅助瞬间秒成灰的可能


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-03-12 23:56
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                    直接怪物战斗,魔方寸秒5就行啊。这才有吸引力


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-03-13 00:09
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                      这里其实还有一个问题。
                      星穹表述是,造成伤害就可以贴一张符,大招是造成伤害就延续大招状态,然后大招秒人又是对所有符咒状态单位,那是不是意味着,一旦开了大招的魔fc,就等于是可以一直秒全部符咒单位到它死为止。。。中途只要又另外一个魔fc不停给新召唤单位加符咒就可以


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-03-13 00:10
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                        那么2个魔fc,理论上第五回合开始,就是无限全屏的概念啊,出手就是打10个单位,甚至可以轮流输出,这个强度似乎pvp中又有点离谱


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-03-13 00:12
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                          离不离谱你来几个号玩玩就知道了,曾经的4fc1pt强势路过


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2025-03-13 00:38
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                            日常就是屎,所以不要玩魔fc就行了,ch的意思就是现在是💩,要玩的等以后吧


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-03-13 10:00
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                              2025-11-28 23:03:44
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                              魔FC就太乙神雷跟五雷咒,再勉强给你加个雷法正道,连个坐骑技能都没有,策划摆明就告诉你魔FC老子根本没打算让他做日常,而且太乙神雷这个动画做得跟屎一样,日常抽象得批爆这魔FC


                              IP属地:广东15楼2025-03-13 10:37
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