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虽然说elo很严重,但好像也不对

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elo应该是强行50胜率啊?


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-03-12 02:08回复
    比较畸形。
    首先第一点,可以很肯定地确认,只要不是故意利用elo,你是什么分段,堆场次,你最终还是会在那个分段,但是这个场次数嘛.........简而言之如果你的实际实力只高那么一个大段,你的胜率很难好看,你会被elo折磨得很惨很惨。
    其次,对于利用elo行为的,是无法判断的,比如右键摁死的浣熊怎么着都是虚高的,一让这类人用别的,就会原形毕露。别跟人说绝活,这游戏绝活必须非常非常非常绝,因为英雄克制关系太明显了,只有少部分角色比较万金油,也只是比较。
    最后在以上前提下,elo就显得十分畸形。
    白金以下,别说平胜率了,就算是负胜率靠着保分机制都可以上。
    甚至到钻石大师有人是平胜率甚至负胜率的,你说他们是堆场次吧,你把他们放白金黄金他们又能乱杀。也有很低等级很少场次上到钻石以上的,不考虑对elo的利用,一般这类人本身实力是至少会比表面高一个大段才显得那么轻松的。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-03-12 03:20
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      2025-11-17 03:42:22
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      最为显著的体现,就是右键浣熊。
      别跟我说什么信标点位,大招释放时机之类的。比策略点位,谁比得过洛基呢?大招释放时机是每个奶妈都要把握的,不是奶妈也如此。轮椅如斗匕,也要一秒多键,也要拼反应切换给无敌,比谁操作策略综合需求最低就是浣熊。
      而偏偏浣熊却有最好看的综合数据,浣熊的出场率,胜率无论哪个分段都没有难看的,分段越低越好看。
      如果仅从数据上来看是比s1前半段风暴还要op的角色,但为什么设计师几乎完全没动浣熊呢?这是路人皆知的,浣熊的强不是角色本身,而是能以最低操作门槛吃到elo。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-12 03:27
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        50%不是目的而是手段。elo的目的是让你维持在你应该在的水平范围内。如果是维持50%胜率,那一开始你就不会很轻松的从青铜爬出来。
        倒是隔壁ow像是维持50%,因为新号的定位特别高,这样可以慢慢决定你是掉下去还是打上来,让炸鱼现象变少了。
        ow的群体其实比漫威更喜欢建小号虐菜。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-03-12 07:59
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