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萌新法律理解合集

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袁大头镇楼


IP属地:陕西1楼2025-03-09 20:14回复
    理性交流,礼貌互动。如有错漏欢迎指正,谢谢大家


    IP属地:陕西2楼2025-03-09 20:16
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      2025-09-26 22:15:29
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      我们依次从左到右讲,那就开始吧


      IP属地:陕西3楼2025-03-09 20:18
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        速更


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-03-09 20:32
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          第1项,治理原则
          这个主要影响郭嘉的行政体制。游戏里共8个利益集团。风车,绿手,军刀,灯泡,大树,烟囱,蓝房子,扳手。不同时期需要利用不同的力量来推动法律的改革。也就是常说的拉进内阁,让其成为执政集团。而由于各利益集团意识形态的差距较大,都在内阁里的话你的合法性就会爆炸,所以内阁里能容纳的利益集团数量是有限的。这个法律主要影响的就是内阁执政集团配比。


          IP属地:陕西5楼2025-03-09 20:34
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            君主制。大清开局法律,首先映入眼帘的就是200权威力,非常棒!然后➕20点郭嘉元首利益集团执政的合法性。简单说就是:大清开局的郭嘉元首是道光皇帝,他是风车集团的。也就是说只要我们让风车在内阁里,就有保底的20点合法性。然后缺点是➕10%意识形态惩罚。并且➕25%风车政治力量。风车我们都知道,比较反动,加风车的力量比较难受


            IP属地:陕西6楼2025-03-09 20:44
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              题外话:意识形态惩罚:如果你的郭嘉正在施行的法律和你的执政集团喜欢的法律不一致的话,就会扣合法性。所以内阁里不能放太多人,不然合法性会炸的


              IP属地:陕西7楼2025-03-09 20:45
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                总统制。有100点权威力,10点郭嘉元首执政合法性。相比君主制直接对半砍!只多了10点选票合法性~然后还加20%意识形态惩罚。你是在逗我吗?爬爬爬爬爬


                IP属地:陕西8楼2025-03-09 20:52
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                  2025-09-26 22:09:29
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                  议会制。0权威力比较难受...20选票合法性尚可,但是没有意识形态惩罚很棒。然后和他还加1政法规模限额,这个可以理解成内阁成员+1。效果也很不错。如果想进步那我会用议会制,劳保些那就君主制,毕竟200权威力。总统制是个什么玩意


                  IP属地:陕西9楼2025-03-09 20:56
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                    神权制。200权威力,20点元首执政的合法性,10%意识形态惩罚都和君主制如出一辙。一样的劳保唯一不同是➕25%绿手力量。这个特点就是扶植绿手了,绿手也比较反动,后面科技点出法团主义才会好一点。但是也好不到哪去。它除了支持教会学校以外,就没啥优点了,集会权也反对,妇女权也反对......大清的绿手特质是减运动造成的激进派,也是垃圾。所以大清就没必要开这个。新教的绿手特质是加公司吞吐,开个这个配国教,后期绿手举足轻重了可以加10%吞吐,还有些用处,其他绿手的特质感觉都没啥用。


                    IP属地:陕西10楼2025-03-09 21:07
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                      委员会制。0权威力,10点选票合法性。前两项比较一般,甚至有点弱。但是他还+1政府规模限额,减10%意识形态惩罚。这个还不错。最主要的是它➕25%扳手力量。扳手那我们都知道是最先进的,前期查无此人,只有后期才能上桌。委员制是以前版本的最终答案,现版本数值比法团制稍低,但是委员制仍然可以用。就因为他扶植扳手!而后期的累进税,义务小学,养老金,妇女权,公共医疗等扳手全部支持!


                      IP属地:陕西11楼2025-03-09 21:21
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                        法团制。100权威力,+2政府规模限额,还减25%意识形态惩罚,有种数值的美。当前版本的答案吧。但是他➕25%蓝房子力量......蓝房子作为吉祥三保之一,是后期不可不尝,不得不尝的一道大菜。(喜欢我反动主义运动吗)最后,它和委员制一样能解锁合作社。


                        IP属地:陕西12楼2025-03-09 21:26
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                          第2项,权利分配。这个很好理解,郭嘉的权利都有那些人能参与,如何分配的法律。


                          IP属地:陕西13楼2025-03-09 21:37
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                            毒菜制。大清开局法律。最高的权威力!120点基于.....以及30点元首合法性可以理解为只要风车在内阁,合法性就会很高。但是!!!它加50%意识形态惩罚!也就是说,其他稍微进步一点的利益集团(比如灯泡)一进内阁,合法性就唰的一下掉下去!然后额外加50%贵族力量和军官力量。这里要简单讲一下。贵族力量可以约等于风车力量,因为开局风车的中坚力量就是在庄园宅邸里的贵族。但是军官力量和军刀力量却有很大差别。真要扶持军刀,还是要+军人力量的法律。为什么呢,军官这个职业过于稀少!是游戏内最难转职的那一类!也是数量最稀少的那一类。加200%的军官力量可能都溅不起多少水花。所以这个法律加的军官力量看起来很好但是其实并不强,并不能提升多少军刀力量。所以这个法律的力量加成可以近似理解为只加50%风车力量。总结:毒菜制可以说是有利有弊。200权威力是最大优点,缺点就是改革难中难,风车在这个法律下会一家独大,究极劳保。


                            IP属地:陕西14楼2025-03-09 21:53
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                              2025-09-26 22:03:29
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                              技术治国。100权威力不错,120政府势力合法性,10元首合法性中规中矩,+2政府规模不错,-10%意识形态惩罚不错。并且加33%学者,工程师和军官的力量。学者大多会支持灯泡,工程师大多会支持蓝房子,军官不说了~在这个法律下,灯泡和蓝房子的力量会增长的比较快~是中期非常不错的过渡法律。


                              IP属地:陕西15楼2025-03-09 22:02
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