我当时看到莫浪被押到首领面前时就知道他应该要挨揍,只是没想到这个反复虐杀还要再画一次
我就不说战力了,是,你这样搞战力平衡是做的不错,但如果战力平衡靠虐主,那我还是挺难绷的
接下来具体说为什么莫浪这个写法很危险
首先,有人拿剑风传奇里格斯跟神之手的战力差距来表达这样写是正确的观点,但你要搞明白一件事——剑风传奇里主要只有黄金时代篇算得上是虐主,格斯面对战力的鸿沟只能承受巨大的苦难,其次格斯作为主角,有大量的篇幅去描写他的心路历程,战力强化,而且面对那种难打的小boss该爆种还是爆种,而莫浪是一个,时隔两年才回归露头的主角,一回归就挨揍,而且因为处于血魔状态,除了战斗以外的描写就别想要了,给人的观感就很差劲,而且跟之前紫毛虐杀他比起来,那时候这个情节展现了紫毛的残忍,也让莫浪变强的合理性增加了,而这次莫浪被虐杀对他自己的塑造一点用都没有,只表现了暗刺组织的无情
第二,还是拿剑风来举例,剑风中虐主情节最大的集中点就在前期的蚀之刻,蚀之刻画得足够残忍暴虐,让后来格斯的一切行为动机都有了根本依靠,所以后续格斯就不会经历第二次蚀之刻,不会出现第二次像蚀之刻那样的虐主,哪怕是打火龙这种战力悬殊的也有一个狂战士铠甲给他爆种,然而莫浪被反复杀这种情节上演了两次,且莫浪几乎是没有战绩,一直被腐乳,你说是他越级打怪导致的,那一直越级打怪本身也是作者的问题,你作为一个热血漫画,主角不从战力差不多的开始练开始变强,就一直挨揍一直受虐,血热在哪我请问了,为什么白其这种战力低的都能给个良好匹配机制,莫浪就要一直碰瓷跨级粪怪被打烂?
还是那句话,漫画要搞清楚自己的优势区间和受众,而且某作者如果一边觉得战力党无关紧要,一边为了平衡战力虐主,这不是纯纯搞笑

我就不说战力了,是,你这样搞战力平衡是做的不错,但如果战力平衡靠虐主,那我还是挺难绷的
接下来具体说为什么莫浪这个写法很危险
首先,有人拿剑风传奇里格斯跟神之手的战力差距来表达这样写是正确的观点,但你要搞明白一件事——剑风传奇里主要只有黄金时代篇算得上是虐主,格斯面对战力的鸿沟只能承受巨大的苦难,其次格斯作为主角,有大量的篇幅去描写他的心路历程,战力强化,而且面对那种难打的小boss该爆种还是爆种,而莫浪是一个,时隔两年才回归露头的主角,一回归就挨揍,而且因为处于血魔状态,除了战斗以外的描写就别想要了,给人的观感就很差劲,而且跟之前紫毛虐杀他比起来,那时候这个情节展现了紫毛的残忍,也让莫浪变强的合理性增加了,而这次莫浪被虐杀对他自己的塑造一点用都没有,只表现了暗刺组织的无情
第二,还是拿剑风来举例,剑风中虐主情节最大的集中点就在前期的蚀之刻,蚀之刻画得足够残忍暴虐,让后来格斯的一切行为动机都有了根本依靠,所以后续格斯就不会经历第二次蚀之刻,不会出现第二次像蚀之刻那样的虐主,哪怕是打火龙这种战力悬殊的也有一个狂战士铠甲给他爆种,然而莫浪被反复杀这种情节上演了两次,且莫浪几乎是没有战绩,一直被腐乳,你说是他越级打怪导致的,那一直越级打怪本身也是作者的问题,你作为一个热血漫画,主角不从战力差不多的开始练开始变强,就一直挨揍一直受虐,血热在哪我请问了,为什么白其这种战力低的都能给个良好匹配机制,莫浪就要一直碰瓷跨级粪怪被打烂?
还是那句话,漫画要搞清楚自己的优势区间和受众,而且某作者如果一边觉得战力党无关紧要,一边为了平衡战力虐主,这不是纯纯搞笑












