听说作者有意向升1.16.5,一个是rlcraft的几个主要模组,冰与火 恐怖生物 寄生虫 在高版本有新东西玩,继续在1.12.2也挤不出什么新花样。还有一个是1.16.5的下界和村庄的底子更丰富,而且高版本的性能也更好。感觉只更新2.10电龙和村民的话,D版已经试水了,不如直接来个大的更新3.0。
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目前玩D版感觉体验不如2.9,主要是地形被岩浆峡谷占了太多,跑图效率低了,但发展思路还是没变,跑图酿酒刷附魔。主世界现在有非常大的地下空间,但东西没太大价值。还多了失落城市群系,可以摸东西。主要是多了一个深渊世界和深渊群系,深渊世界基本空架子,也有地上地下2层。群系就是残酷高塔,算是比较好玩的流程,但给的东西没什么价值,但3王材料必须打这个。
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我觉得这就是明显在1.12.2遇到瓶颈了,明明失落城市有很大冒险空白,但只能把新内容塞到3王之前,而且又搞了个新维度出来,说是寄生虫的龙兴之地,但也很空。难道失落城市就这样放弃了?只是摸戒指和坐牢憋感知装备?这么大的战力断档,不管是来失落城市之前,即是能过3王,在失落还是要小心翼翼。还是憋出感知装备之后,拿着新装备不知道目标。失落城市真是好苗子啊,为啥不做啊。
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目前玩D版感觉体验不如2.9,主要是地形被岩浆峡谷占了太多,跑图效率低了,但发展思路还是没变,跑图酿酒刷附魔。主世界现在有非常大的地下空间,但东西没太大价值。还多了失落城市群系,可以摸东西。主要是多了一个深渊世界和深渊群系,深渊世界基本空架子,也有地上地下2层。群系就是残酷高塔,算是比较好玩的流程,但给的东西没什么价值,但3王材料必须打这个。
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我觉得这就是明显在1.12.2遇到瓶颈了,明明失落城市有很大冒险空白,但只能把新内容塞到3王之前,而且又搞了个新维度出来,说是寄生虫的龙兴之地,但也很空。难道失落城市就这样放弃了?只是摸戒指和坐牢憋感知装备?这么大的战力断档,不管是来失落城市之前,即是能过3王,在失落还是要小心翼翼。还是憋出感知装备之后,拿着新装备不知道目标。失落城市真是好苗子啊,为啥不做啊。












