针对游戏最近的改动,我给策划出个主意,不如这样做游戏吧
一:精炼不变,添加增幅系统,增幅道具为分解装备获得的一种固定材料(就叫矛盾的结晶体吧)加金币,增幅无上限,增幅装备赋予御劲,化劲属性。武器,暗器再额外赋予对应攻击力属性(如内功攻击力,外功攻击力),增幅属性可以继承,如增幅A装备的增幅等级可以继承到B装备上
二:商城添加除滞散,购买除滞散赠送盒子道具
(盒子可以定期更新,开出五行石,忆昔石,增幅不掉级,装备增幅失败不损坏券,时装等)别说我卖数值哦,这是赠送的盒子
三:出一个固定副本,拿傲龙岛举例,每人每周可以刷2次,忆昔石可以刷新次数,常规掉落普通装备,概率掉落精简,特效装备,刷1次掉落1个高级傲龙岛道具,凑齐50个可以刷一次高级傲龙岛,高级傲龙岛必定掉落随机特效装备
四:现在的暗器囊修改为腰牌,腰牌由百战掉落,属性有1-4个词条,可以把多个词条合并成更高词条腰牌,词条属性可以由破防,基础属性(根骨,元气,力道,身法,血量,蓝量)会心,会效组成,再额外添加一个技能伤害,每个词条技能伤害增(0.1%-5%),最多4个词条增加20%的技能伤害
(别说我卖属性哦,都是自己掉落自由交易)
综上所述,完全没有卖数值,都是游戏产出
你说什么,增幅保护券?那不是赠送的盒子随机开的吗,再说了你也可以不要啊,你重新增幅就行
一:精炼不变,添加增幅系统,增幅道具为分解装备获得的一种固定材料(就叫矛盾的结晶体吧)加金币,增幅无上限,增幅装备赋予御劲,化劲属性。武器,暗器再额外赋予对应攻击力属性(如内功攻击力,外功攻击力),增幅属性可以继承,如增幅A装备的增幅等级可以继承到B装备上
二:商城添加除滞散,购买除滞散赠送盒子道具
(盒子可以定期更新,开出五行石,忆昔石,增幅不掉级,装备增幅失败不损坏券,时装等)别说我卖数值哦,这是赠送的盒子
三:出一个固定副本,拿傲龙岛举例,每人每周可以刷2次,忆昔石可以刷新次数,常规掉落普通装备,概率掉落精简,特效装备,刷1次掉落1个高级傲龙岛道具,凑齐50个可以刷一次高级傲龙岛,高级傲龙岛必定掉落随机特效装备
四:现在的暗器囊修改为腰牌,腰牌由百战掉落,属性有1-4个词条,可以把多个词条合并成更高词条腰牌,词条属性可以由破防,基础属性(根骨,元气,力道,身法,血量,蓝量)会心,会效组成,再额外添加一个技能伤害,每个词条技能伤害增(0.1%-5%),最多4个词条增加20%的技能伤害
(别说我卖属性哦,都是自己掉落自由交易)
综上所述,完全没有卖数值,都是游戏产出
你说什么,增幅保护券?那不是赠送的盒子随机开的吗,再说了你也可以不要啊,你重新增幅就行