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关于兽族骑兵问题?

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  • 疯狂的西瓜兔
  • 铁杆吧友
    9
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有人问我为什么不写攻略了,其实之前说过,工作特殊性。
外加一点我很懒,是非常懒,懒到坐着都会打瞌睡的那种。
好了,废话不多说,下面解释一下兽族骑兵。
一些人觉得兽族骑兵和精灵骑同样有点迷,按理说它其实就比正常骑兵多了个重伤增加5%的属性。

但请注意,这个重伤不是单指对对面造成重伤高5%,是自己也会被反噬5%的意思。
简单来说,就是带点自爆属性。
理论上,同科技单挑情况下,兽族骑兵是可以拼过另外两个种族骑兵的,这其实和上面的重伤属性无关,是种族属性,兽族所有兵种有5%攻击加成。

(拓展一下:精灵+移速5%,人族+魔抗3%)
重伤增多、攻击高那么一点,对拼时的效果会稍微放大一些。
然而,注意了,这不代表它就一定比其他骑兵强了。
在单挑、打克制、或科技碾压时,兽族骑兵有较好的发挥。
那双方重伤5%的效果可以放大你的优势。
可以上是理想环境下的结果。

实际战斗中,人家不可能站着给你打,还很可能出现你整体实力比别人弱(比如科技弱、宝物弱、英雄弱等),或者冲锋时还没冲到人就西八了的情况。
这时候,那5%双方重伤就是一把刺向自己的剑,你自己的重伤会比别人高。
就如同下面这个意思
对拼时,你自己重伤10000,别人重伤20000
双方都×5%,那么自己重伤10500,对面重伤21000,
双方重伤差值从10000上升到了10500,你赚了500重伤。
但如果两边造成重伤值倒过来,那么就是别人赚,你则成了大肥羊。
你也不用像我这么用笨办法理解,可以用更简单的。
也就是赚的重伤会×5%,亏的重伤也会×5%。

总结的来讲,兽族骑兵就像扛着一把双刃剑。
打打的过的,它的杀伤能力会被放大。
打打不过的,它就是自裁利器。
加上骑兵又经常刀口舔血,所以兽族骑兵你说强也强,说它弱它也弱,这充分体现了策划那无与伦比的精准刀法。
话到最后了,顺便祝大家新年快乐,来年发大财,也希望我明年时来运转。


  • 幽明123
  • 铁杆吧友
    9
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这些不是主要的,基础攻击差很多才是关键的


2025-11-19 17:10:50
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  • 回忆啊
  • 中级粉丝
    2
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大佬,问一下,我看之前您的帖子攻略我看是你用了8个月觉醒克兰西和尼尔科,是充了多少啊,钻石全部抽克兰西了吗


  • 横冲灬直撞
  • 核心吧友
    7
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我这样理解的,兽族骑兵在三族里攻击最高,所以这个技能就是正向的,属于强的技能。除非非要用低练度跟高练度比较。如果这个技能放在精灵族,比较符合“说强也强,说它弱它也弱”。


  • yowenj
  • 核心吧友
    7
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结论是玩弓骑选兽族?


  • qdhongwu
  • 核心吧友
    7
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再怎么对比不管弓还是骑都是兽人更好一些。精灵唯一优势就是骑兵兵多。问题鹿骑除了打地鼠正面一无是处


  • 疯狂的西瓜兔
  • 铁杆吧友
    9
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纠正一下,兽族攻击是+3%,不是5%


  • 我真的想吃肉
  • 核心吧友
    6
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攻略贴顶上,精灵骑兵玩家真有点一言难尽,看着兽人地面骑流口水
硬要说兽人的短板,可能就是法师加成的是攻击,属性稀释方面要大过其他两个种族,但差距也很小很小了,并不会出现明显战损差距。
但精灵骑和兽人骑对撸,真的是见面就得跑,不然起手冲锋满怒就得挨一大逼兜


2025-11-19 17:04:50
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  • 疯狂的西瓜兔
  • 铁杆吧友
    9
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我这没引入精灵骑的话题,只是简单介绍一下兽族骑兵。
关于精灵骑兵,盲猜设计师最初的打算,就是做成魔兽争霸里女猎手的样子,女猎手和鹿骑很有相似性,魔兽争霸里这个兵种是有专门流派的,微操高手很喜欢用,就是风筝流打法。
不过在万龙里,感觉并没有完全体现它的风筝流属性,最主要它还挂着弓兵的影子会被其他骑兵突脸,这有点尴尬,而且范围aoe也没伤害只是为了叠爆发,有些鸡肋。
我不谈它是因为这骑兵现在感觉像是试验品,不知道后面会不会继续优化。
不过你们有好的想法可以跟官方建议。


  • 酒曱
  • 活跃吧友
    5
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各位大佬,129非常渴求各位大佬加入,如果您愿意移民到129请您私聊我,打扰各位大佬了,浪费你们的时间,抱歉!


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