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帝驭山河-驭孙权

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先放图,名词解释和设计思路放楼下,萌新初次自制武将,小作文提前致歉



IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-01-18 11:35回复
    名词解释:
    1.移动区域里的一张牌,包含移动其场上的一张牌和将其一张手牌交给任意一名角色
    2.驭谋技,转换技+使命技。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-01-18 11:36
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      2025-10-10 18:28:04
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      衍生技:
      “魂姿”,“制衡”同界限突破版


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-01-18 11:36
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        帝驭山河是一个只有主公的扩展包,包括但不限于刘备,孙权,曹操,袁绍,刘协等等,着重于刻画帝王们的两面性,这种两面性不仅体现在个人也体现在决策,因此我使用了驭谋技这个概念,让其在两个使命中抉择,找到最适合的一条路


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-01-18 11:37
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          当我第一次想到设计这种抉择性的技能时,第一反应就是给孙权。虽然我对于孙权后期作为君主的投诚行为和糊涂的执政没什么好感,但不得不承认赤壁时期的孙权确实适合这般设计。在这位少年英主面前有两条路,借刘备以荆州合力抗曹成制衡之势,亦或是因荆州谋取利益一家独大,如何抉择是一个问题


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-01-18 11:38
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            所以三条效果已经明了,天险常在,打过来就是损兵折将,所以是常驻的防御技,两条路需要抉择,所以是驭谋技,留待各位决断


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-01-18 11:38
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              如果选择走第一条路,那么就是资助队友,给刻板印象里输出能力强的(看起来像蜀国的)队友补充资源,如果其发挥卓有成效,那么就是借业炎成制衡之势,不止一把火是为了对应夷陵之战,大约算是为了提升强度的牵强附会就是了;如果走第二条路,那么就是以收地为由头给我交租,如果你不给那么你就理亏,挨打就别吱声了,如果我的势力一家独大,就对应了父兄的遗愿,对应获得魂姿


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-01-18 11:39
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                当然因为驭谋技的存在相当于两个使命技。所以字数上……只能说个人特色,还望海涵


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-01-18 11:45
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                  2025-10-10 18:22:04
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                  技能名方面,冯江对应神孙策的冯河和防御技定位,“星芜”通“兴吴”,而且也有大吴兴盛,则魏蜀委顿,将星凋零的含义


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-01-18 11:52
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                    做出小作文了,要做的应该是简化,而不是直接把小作文就端上来了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-01-18 14:07
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                      东吴大皇帝要真成三国赢家估计可以并肩唐宗汉武了


                      IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2025-01-18 18:56
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                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2025-01-18 21:35
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