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【继续水】我来设计下一个虚狩

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挽昼 以太击破
核心被动:挽昼在队伍中时,队伍中其他队友可以用邦布代替,邦布伤害+9999%,其他非邦布队友强化特殊技伤害+20%,并且每次释放强化特殊技将触发【邦布冲击】。
普通攻击:第三次攻击后接长按攻击键,将触发【邦布冲击】
【邦布冲击】:队伍中所有邦布轮流登场对区域进行冲击,造成邦布攻击力200%伤害。
快速支援:触发一次【邦布冲击】
招架支援:队伍中所有邦布同时登场进行一次招架,每一只邦布都额外造成大量失衡值。
特殊技:调动支援邦布进行一次主动技。
强化特殊技:调动队伍中的邦布进行一次邦布连携技,并完成大量失衡值。若队伍中没有邦布,则对区域进行冲击,造成大量失衡值。
连携技:12秒内使所有邦布伤害提高80%
终极技能:召唤携带的所有邦布同时对区域释放一次邦布连携技。
我想把这个角色设计成既可以1角色带3邦布,也可以2角色带2邦布,甚至传统的3角色带1邦布也可以打,但是带的邦布越多就越能发挥挽昼的能力,挽昼就类似一艘航母,邦布才是输出点,挽昼本体强调的是功能。
同期可以出一只【邦布虚狩】,比如说雅雅布,放限定池,毕竟我们邦布也需要虚狩来守护邦布界~


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2025-01-10 13:18回复