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冒险者建立地产的机制

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请教万能的吧友,有关冒险者路过空地产时出现的建立地产决议的一些问题,昨天路过平原顺手建立了一个城堡地产,建立过程触发事件,建立2级水车(沿河森林山地限定),2级塔楼,2级庄园宅邸(农田限定,该地形非农田),建立地产时触发新增建筑有时触发2次有时触发3次,这是和地产格子数有关?冒险者触发建立地产中新建筑时不受伯爵领地形和时代限定嘛,1007年,确认未解锁水车风车科技,这岂不是找多孔(无水车和庄园宅邸地形)伯爵领直接种满水车和庄园,比全地形少孔伯爵领都爽,特别是带驿站和风车地形的,然后再打下来当直辖岂不是867开局收入就拉满了。


IP属地:新疆1楼2025-01-08 10:50回复
    冒险者就是这样的随便盖几百年之后的建筑


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2025-01-08 11:02
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      2025-10-23 09:21:09
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这个决议只能用一次吗?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-06-02 07:31
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