首先要说明一点,ps5pro的机能提升确实没有达到那种质的变化,也不要寄希望于后面的补丁会有多么神奇的质变。认同了这个前提我们再看看pro的实际表现。我个人是比较热衷于恐怖游戏的,所以我第一批测试的游戏基本上都是以恐怖类游戏为主。先拿我最爱的心灵杀手2为例,纸面数据是补丁质量模式光追加30帧1224p渲染以4k输出,通过实测质量模式搭配动态模糊应该是稳定的30帧,性能模式是864p渲染60帧4k输出。也很稳定,光追的加入让心灵杀手2的画面表现好不少,但是比起pc版有滤镜光追的版本,还是不够看,而且拉伸成4k容易导致的画面闪烁一点也没少。我个人不是很满意。第二款测试的是生化危机4重置版,老版ps5其实就可以画质加光追50多帧运行了。这次画面特效个人感觉没有什么提升,只是帧数更稳。画面也清晰了一些。第三款是寂静岭2重制,ps5的机能实在是带不起来这款游戏的画质模式,30帧完全到不了,性能模式也稳定不了60,现在还没有出适配补丁,但是pro测试下来,画质模式帧数要比ps5好很多,至少卡顿感不严重了。等出了正式补丁再测试下。第四款测试的是索尼第一方的美末1,新增的pro模式,目前体验了开始的第一章,说实话,画面的观感变化不大,之前看过别人的测评,说是清晰了巨多,但我个人测试下来,差别不是很明显。而且我测试了下pro和性能模式,尤其是室内截图,很难想象性能模式的清晰度还要好一些,不应该啊。当然测试场景有限,有待继续测试。因为原版性能是2k输出有些场景是拉伸4k输出,pro是2k渲染,全4k输出。所以画面和帧数胜在一个稳定吧。目前测试游戏还有限,pro适配的游戏补丁要么简单粗暴,要么还没有,所以目前测试对我来说体验一般,看看后续吧。

















