远古时代拿分一般就是踩村庄遇见文明发现奇观吧,如果想多拿些分的话这里有几个参考的:在奇观的两个范围内坐城,桨帆船下水,总督阿玛尼在城邦就任可以充当两个使者,在不同城邦切换可以拿宗主国的分,如果是千湖这种图远古还可以环游世界+5分,还有异大陆坐城,改良灾区之类的。具体B站视频有很多
你玩的是文美,文美远古没特色建筑改良和单位,进黄金应该不好进,其实进不了也没啥,我刚玩的时候全程普通打的

先把一把游戏完整体验下来再去考虑黄金着力点。如果想进黄金可以玩埃及这种远古就有改良和特色单位的文明,进黄金手拿把掐的。还有就是文美比较难,可以先试试罗马,坐城就送纪念碑就不用敲了,远古好进政治哲学也有时代分。
中后期科技注意一下有没有给建筑升级,这是基础产出,还有就是政策卡的加成也是很重要的,还有最重要的就是文明6里的百分比加成都很可观,奇观基尔瓦基斯瓦尼如果在你控住两个科邦直接给你所有城市加15%科技,这个可以尽早规划,政策卡可以下一个extend policy card模组,可以直观看到政策卡收益,然后你就会发现政策卡也能支撑起大部分科研产出🤯给科技城邦派使者给的科技产出也挺可观的。
至于奇观,不同文明有不同适配的奇观。比如狄多适配西印度交易所玩异大陆,文美适配艾菲尔铁塔玩魅力文胜,阿尔忒弥斯神庙可以补粮。想玩什么文明搜一下攻略视频慢慢就了解了。如果要评选最强奇观那就是基尔瓦了,罗马斗兽场也很强,这两个基本必造的。其他奇观都不是很必要。我比较有喜欢的有巨像送商路,摩索拉斯陵墓改造海岸,一个满是矿山的城建个鲁尔山谷。
关于粮锤比例,好像没有具体转换比例吧,光说前期坐城的时候粮锤重要程度大概就是一比一,多几个二粮二锤的地均衡发展是最好的,没有粮食人口涨不上去,没有生产力出狗和移民都要出好多回合,但如果要二选一我会选粮,毕竟在前期一人口給0.5科文也挺可观的,多一人口还可以上到地块上工作,前期三粮一锤的地块相较于一粮三锤更对我偏好
飞天流程有很详细的教学,需要科技树冲到解锁科技树上线的宇航中心和登月,下线的火星殖民,以及最后的系外行星探索。在一个城市建立宇航中心后可以一次进行以上项目以科技胜利。通解大体就是祠堂建筑加总督马格努斯加移民生产政策卡加砍树出大量开拓者爆铺,在新城砍出学院和纪念碑以提高科文。在B站可以搜到很多,推荐两个up主,你好图图和小巴拉,前者手把手教你怎么公式飞天过神,后者细教你游戏机制