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关于“病毒携带者”特性

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今天搜数据点进来这个吧顺手看了一下,感觉这讨论氛围还可以,分享一个应该比较少人知道的问题。
5V病毒携带者的特性描述是这样的

但实际上,只要有异常状态的改变,无论是敌是友或是自己,都能触发这一特性(当然濒死不算)。不知道这是Bug还是单纯的描述有误。这一点目前主要是打隐藏boss能用上。
第一个受害者,人修罗。一般打人修罗送仲魔是靠荒霸吐带个会心霸气,靠大象物反半个点送一只。但有了这个特性之后,因为中毒是能把仲魔扣血扣死的,而山灵阿帕斯黑软泥怪都不免疫中毒,所以这三带个毒针打大象就能稳定0动送掉,于是就有了下面这个一回合无香无凹无DLC无路线限定一周目三分台的几乎稳定打法(是的就是这么多buff)
https://www.bilibili.com/video/BV1wz16YBEk6
如果想玩的极限一点还可以法夫纳和疯狂瓦斯怪人带个眩目突击,给对面上幻惑成功并且给大象反弹到的话也能触发特性。但一般情况下肯定没必要。
第二个受害者就是真将门。真将门速杀的难点在于血太厚又没法送仲魔,一般情况下输出不够。但有个道具叫肌肉饮料,这玩意回血的同时有概率附加混乱/幻惑/魅惑。而混乱的效果是有一定概率发呆或攻击友方,这就有了送仲魔的机会。简单来说就是主角荒霸吐病毒携带者带上物反,病毒携带者给剩下的仲魔喂肌肉饮料,roll到出现混乱为止,然后一直pass直到混乱的仲魔攻击友方被反弹死。这个策略配上藏王权现那一套可以两回合做掉真将门,成功率尚可。而且从99级的真将门到刚出的999连战都能用这个套路,具体打法在这个视频
https://www.bilibili.com/video/BV1jxtxeFE4w


IP属地:广东1楼2024-11-08 21:12回复
    NB……论特性让大佬们开发了多少流派


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-11-09 01:22
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