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翻滚就是战神精心设计的坑

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4代就觉得,翻滚没无敌有后摇,还容易误出,不就是坑人的吗?为什么奔跑闪避会变成翻滚?为什么左闪接右闪也会变翻滚?原地打滚闹哪样?我不懂游戏开发程序代码,但我知道这不符合逻辑。
到了5代有了翻滚冰冻负荷,就摊牌了。游戏建议你不要翻滚,但不想翻滚时出了,然后寄了,就感到游戏的恶意。通过阿特柔斯视角,游戏告诉你他能做“奔跑闪避”,但就是做成翻滚。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-02 09:41回复
    这就叫翻滚惩罚啊


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-02 10:25
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      2025-11-14 09:03:42
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      正常招式闪一下就行,没必要翻滚。


      IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-11-02 11:11
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        诸神黄昏跟2018不同,2018中闪避的"无敌"不能在aoe范围内(比如食人魔砸地的冲击波)躲避伤害,诸神黄昏中就是同一类了。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-11-02 11:36
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          虽然如此,二周目狂战士的4属性弹多加了一个快弹,不翻滚很难化解就是了。通常可以先闪避第一个快弹,等4个满弹散开后翻滚。 带了负荷很难处理


          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-11-02 11:37
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            谁告诉你翻滚没无敌帧


            IP属地:美国来自Android客户端14楼2024-11-02 13:40
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              翻滚有无敌吧,翻滚还能出发界域移动


              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-11-02 17:27
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                翻滚其实无法判断有没有无敌,因为战神的翻滚,闪避,都是用位移来规避伤害的,也就是说,那个伤害判定没打到你。比如你向前闪的时候,大部分迎面来的攻击依然会打到你。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2024-11-02 17:40
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                  2025-11-14 08:57:42
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                  拿锤子那个狂战士有个出手很快的红黄连砸死,第一下垫步第二下翻滚能躲可以看出有无敌帧。不过很短


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端18楼2024-11-03 00:44
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                    翻滚好像有无敌帧


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端19楼2024-11-03 09:36
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                      战神5更容易动不动就翻滚,4就没有那么奇怪


                      IP属地:上海来自Android客户端20楼2024-11-05 02:55
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                        翻滚和闪避的无敌时间是一样的。


                        IP属地:河南来自Android客户端21楼2024-11-05 15:39
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