首先话说前头,我几乎不玩长枪,对长枪的认识仅限于能按出所有招式派生,能用长枪打一些很熟悉招式的龙,如有说得不对的地方多多见谅。
我个人觉得长枪最大的问题不是强不强,是不好玩啊。长枪攻击动作肉眼可见的没有设计感,说好听了叫朴实,说难听了叫简陋。既没有可玩性,动作也没有别人帅。之前世界长枪的钩爪反击我觉得是一个设计得很好的动作,不管他实战价值强不强,但最起码①动作帅气②跟游戏机制有交互③有操作感。这样的招式才能让人有想玩长枪的欲望,谁会想玩一把几乎只会普通前戳和蓄力前戳的武器啊

我个人觉得长枪最大的问题不是强不强,是不好玩啊。长枪攻击动作肉眼可见的没有设计感,说好听了叫朴实,说难听了叫简陋。既没有可玩性,动作也没有别人帅。之前世界长枪的钩爪反击我觉得是一个设计得很好的动作,不管他实战价值强不强,但最起码①动作帅气②跟游戏机制有交互③有操作感。这样的招式才能让人有想玩长枪的欲望,谁会想玩一把几乎只会普通前戳和蓄力前戳的武器啊

