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主线推着好慢啊...上岸基本上就腻了。

只看楼主收藏回复

每次兵种都一样,开局也一样,这是目前这游最大的弊端。
有没有高手交流下速通,先分享下我的开局思路。
1.前2天都不需要补充食物,升个科技先。
2.伐木场多多的,分散位置,酌情旁边补仓库。3个
3.建筑工人+1
4.建房子,一个喷泉周围能围3圈房子完全足够用。
5.有位置补矿。
6.兵营前几天都不需要补,手上的兵控好一点理论是推全图野怪。
7.然后安心铺上周围各种采集建筑,第三天要补食物了。
8.然后升级基地,继续重复以上。
9.留意进攻波次,第一波都不用兵营,第二波来之前造都可以。
10.等你第一个喷泉满2级之后就可以疯狂补食物继续开第二个喷泉了,2个喷泉的人口足以应对所有建筑和兵种发育。(登船足够用,下路要拉一条城墙封住建个哨塔补弓箭就不用理了,一定要等到基地3级的时候才去升级船,去爆兵登船)
11.目前上岸的主线需要开3个喷泉的人口,爆兵+陨石强推右上角敌方势力。
后面关卡待开发...


IP属地:重庆1楼2024-10-09 04:47回复
    开局1本部队解散加速发育,伐木场集中向一个方向挖,保证扩张方向有重点


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-10-09 11:44
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      2025-11-25 16:43:48
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      木头等于房子等于人口,人口等于无消耗伐木场等于木头,直接滚雪球疯狂发育,一般来说硬核这种低难度第一天人口发展至少得有25以上,第二天至少40。经济调配第一天2建造剩下全伐木,第二天再补3建造,4鱼,3个以上采石,还有剩余看情况补采石或者是伐木,这样第三天稳升t2


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-10-09 11:46
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        接下来木头多就爆房子建筑者,扩张够快的话石头库存不应该高于200,铁超过400直接卖,如果鱼多或者是转出田了以后可以饿肚子卖粮,饿一天不会死人


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-10-09 11:49
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          按这个速度造船关10天就能跑


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-10-09 11:49
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            我也觉得可以改兵种,起义军兵种可以改成先是那些农民,后面自己发展独立的义军兵种,都是一种兵有点腻了


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-10-09 13:21
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              有的关资源少速通不了,而且还要看难度选的哪个,


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-10-10 10:53
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                后面图不出兵推不出去的,那个召唤还两个扎堆的


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-10-11 11:12
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                  2025-11-25 16:37:48
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                  不感兴趣
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                  那好多城市的点都没开放,不知道在做什么


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-10-15 00:27
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                    玩的公园散步吗


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-10-22 20:33
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                      好多地方都不能去,不管怎么开局都是往东打亡灵。还不能倒回去想打另一条线得重开


                      IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2024-10-23 13:30
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