我从我的视角出发,
这次金价涨的原因是因为增幅(我自己也是其中之一),还有一个买涨不买跌的因素。从矛盾的价格在涨就可以验证,然后就是大街上红11奶普遍变多了。以前各种副本红10c居多,现在也基本都是红11红12。已经出现红10c不配双至尊的言论了。
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金价涨,说明消耗>产出
金价降,说明消耗<产出
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从110版本刚开到现在,策划砍了很多地方的消耗,消耗小了,产出就容易大于消耗,金价就会降低。1,转甲
2,喂养(这个砍得是最狠的)
3,装备属性转换
4,继承
5,贴膜(现在融合石,0消耗)
6,团本门票
7,光迹商店白菜价的次级毕业附魔,还有每周6张保底胚子卡,导致拍卖行的这部分手续费缩水10倍。(传说卡在100版本,基本每更新一个比较大的版本,都会涨到400w,现在40w),这只是其中一个,还有无色,矛盾啥的,等等材料,手续费少是少,但走的是量。
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除了这些,还有2个地方增加金币的产出,产出增加也容易大于消耗。
1,光迹兑换金币。
2,苏醒之森极难度的树枝,一个50w保底开2个,一个角色一周能产出100w。(是产出,不是你的收益)。因为开果子的材料随机,这个产出的金币还是能一定的遏制,但是可以说变相的弥补了砍掉的光迹产出,甚至超过了原来光迹的产出,毕竟算的只是保底,最欧可是40个树枝,2000w。
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而策划给出的让金价上涨的措施目前就2个,
1,增加消耗:增幅活动(这个是大头,等增幅热度一下去或者说饱和,金价就会降回去,最近就有趋势)
2,减少产出:砍低级图产出。(限制的是工作室类型的产出,我可以拿韩服作为参考,韩服工作室直接违法要坐牢,可以说没工作室。如果比例继续跌,说明工作室在国服的影响并不是主要的)
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我只说预测,不是给喂养招魂,我对喂养不喜不厌。也不是排骨党,风暴随便进。我属于微氪,也搬砖的玩家。

这次金价涨的原因是因为增幅(我自己也是其中之一),还有一个买涨不买跌的因素。从矛盾的价格在涨就可以验证,然后就是大街上红11奶普遍变多了。以前各种副本红10c居多,现在也基本都是红11红12。已经出现红10c不配双至尊的言论了。
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金价涨,说明消耗>产出
金价降,说明消耗<产出
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从110版本刚开到现在,策划砍了很多地方的消耗,消耗小了,产出就容易大于消耗,金价就会降低。1,转甲
2,喂养(这个砍得是最狠的)
3,装备属性转换
4,继承
5,贴膜(现在融合石,0消耗)
6,团本门票
7,光迹商店白菜价的次级毕业附魔,还有每周6张保底胚子卡,导致拍卖行的这部分手续费缩水10倍。(传说卡在100版本,基本每更新一个比较大的版本,都会涨到400w,现在40w),这只是其中一个,还有无色,矛盾啥的,等等材料,手续费少是少,但走的是量。
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除了这些,还有2个地方增加金币的产出,产出增加也容易大于消耗。
1,光迹兑换金币。
2,苏醒之森极难度的树枝,一个50w保底开2个,一个角色一周能产出100w。(是产出,不是你的收益)。因为开果子的材料随机,这个产出的金币还是能一定的遏制,但是可以说变相的弥补了砍掉的光迹产出,甚至超过了原来光迹的产出,毕竟算的只是保底,最欧可是40个树枝,2000w。
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而策划给出的让金价上涨的措施目前就2个,
1,增加消耗:增幅活动(这个是大头,等增幅热度一下去或者说饱和,金价就会降回去,最近就有趋势)
2,减少产出:砍低级图产出。(限制的是工作室类型的产出,我可以拿韩服作为参考,韩服工作室直接违法要坐牢,可以说没工作室。如果比例继续跌,说明工作室在国服的影响并不是主要的)
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