最高22连胜,小连胜很多。
核心思路是前期用投入兵力和大甩卖弃掉维斯、摆哥和罗莎,后面用绝望拉出这三个大哥,互相配合形成牢不可破的防守,对手解不掉后踢脸取胜。
关于构筑:舍弃了原本的士兵长协作轴,士兵长在这个土法白毛鬼爷的环境劈不了什么,换成大量的过牌组件极大提高了准时绝望的稳定性。
关于留牌:一般留投入兵力和大甩卖,打鬼留光妈,后手可以留一张绝望。
关于对局:打白毛一般的思路是绝望前一个回合下极光防斩杀,然后绝望加结晶光妈返场,就算对手闪耀天使点掉维斯,也很难同时处理摆哥。打土法注意保持空场和留解牌就行。打鬼爷用好闪耀和极光。
一些小tips:
1.尽量保持空场,用好撤退和踢击,无限不同于指定,你的铺场基本都是负收益。
2.大甩卖给的护符是有用的,可以配合战场记录,也可以配合撤退和踢击过牌,还可以1攻解解场,一般一费大甩卖二费护符三费开始战场记录撤退过牌,是个不错的节奏。
3.弃牌的优先级,一般是摆哥>维斯>罗莎,拉不出摆哥很多时候你场都解不明白
4.丢绝望时用罗莎和踢击把多余随从融了,防止污染,护符没法融这个没办法,但只用拉三个大哥,有一个位置的容错。
5.对局的优劣我不好评价,毕竟天梯的人构筑和操作都很抽象,但绝望卡组一定是后手优势,抛硬币时记得祈祷自己后手。



核心思路是前期用投入兵力和大甩卖弃掉维斯、摆哥和罗莎,后面用绝望拉出这三个大哥,互相配合形成牢不可破的防守,对手解不掉后踢脸取胜。
关于构筑:舍弃了原本的士兵长协作轴,士兵长在这个土法白毛鬼爷的环境劈不了什么,换成大量的过牌组件极大提高了准时绝望的稳定性。
关于留牌:一般留投入兵力和大甩卖,打鬼留光妈,后手可以留一张绝望。
关于对局:打白毛一般的思路是绝望前一个回合下极光防斩杀,然后绝望加结晶光妈返场,就算对手闪耀天使点掉维斯,也很难同时处理摆哥。打土法注意保持空场和留解牌就行。打鬼爷用好闪耀和极光。
一些小tips:
1.尽量保持空场,用好撤退和踢击,无限不同于指定,你的铺场基本都是负收益。
2.大甩卖给的护符是有用的,可以配合战场记录,也可以配合撤退和踢击过牌,还可以1攻解解场,一般一费大甩卖二费护符三费开始战场记录撤退过牌,是个不错的节奏。
3.弃牌的优先级,一般是摆哥>维斯>罗莎,拉不出摆哥很多时候你场都解不明白
4.丢绝望时用罗莎和踢击把多余随从融了,防止污染,护符没法融这个没办法,但只用拉三个大哥,有一个位置的容错。
5.对局的优劣我不好评价,毕竟天梯的人构筑和操作都很抽象,但绝望卡组一定是后手优势,抛硬币时记得祈祷自己后手。


