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大佬知道什么原因吗,blender跟daz是正常的,vam会变形好像是bug

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IP属地:广东1楼2024-09-08 15:54回复
    这个头饰很奇怪的问题,CLO 3D做的一样会出现在这个问题,无论你怎么分组,导入到VAM超过头部一定距离模型就会变形,问题困扰了我个把月了。刚开始以为是clo3D问题,转而学了个把月blender,今天试验了下,还是跟clo3d一样会变形。


    IP属地:广东2楼2024-09-08 16:00
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      2026-04-10 12:10:13
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      对服装没啥研究,原始大妈变形吗?


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-09-08 16:11
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        圆圈圈的那里,一体导入不会那么严重,分组后面就完全变形了


        IP属地:广东4楼2024-09-08 16:27
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          和人物面的法线还是什么的有关,模型面数也不能太高,


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2024-09-08 18:24
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            长条哪里可以用一个长条,布线看看


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2024-09-08 18:28
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              IP属地:海南来自Android客户端7楼2024-09-08 18:31
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                手动起来会带动,就说明头饰包裹在手臂上了,用变形把身体远离头部能解决大多问题


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2024-09-08 18:33
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                  2026-04-10 12:04:13
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                  鞋子怎么制作?能把变形后的人物导入blender制作鞋子吗?人物脚部变形后鞋子也跟着变形了。


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-09-14 12:09
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                    这种不能跟着身体变形的饰品都是做的外部unity文件导入然后用饰品插件固定住的


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-09-15 02:35
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