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《野狗子》最新实机演示感觉有点难绷

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其实第三次生日这类机制本身很有亮点,而且死魂曲也不是没有战斗要素(演示里的“叫喊”还挺死魂曲的),
不过这野狗子的动作也太僵硬了 新工作室一穷二白没有积累是如何想到把动作系统设为核心元素的...
外山圭一郎真作为制作人参与了吧,别最后体验还不如三上挂名的幽灵线东京





IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-09-05 10:55回复
    幽灵线东京我自己玩的时候,战斗虽然很劣质但后期能力解锁完打起来又土又爽,个别支线也挺有都市怪谈内味儿,可惜罐头味儿太重了,
    不知道这野狗子实际体验行不行


    IP属地:天津2楼2024-09-05 11:06
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      2025-12-06 09:59:15
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      高规格的都市怪谈题材游戏一只手都数的过来,我想吃都没法挑食😭


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-09-05 11:09
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        图三上半身和脑袋太稳了,跟个陀螺仪一样,四肢各玩各的
        感觉应该是压根没有动捕
        还有这个ui,外形设计为零就不谈了
        这颜色是认真的?这害是恐怖游戏吗
        虽然不想说,但是真的一脸褒姒相


        IP属地:四川4楼2024-09-05 11:37
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          和当初的印象有些落差


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-09-05 11:51
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            这建筑,这穿着,这战斗,我突然想起一句台词
            当年丧彪喝醉了酒往我头上砍了一刀,让我拿着双刀从西贡街砍到公众四方街,有哪个不认识我双刀火鸡呀


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-09-05 12:00
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              看起来像是2015年的游戏


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-09-05 12:25
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                第三次生日真是好游戏


                IP属地:天津8楼2024-09-05 14:10
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                  2025-12-06 09:53:15
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                  说起来幽灵线东京,支线对于我这种妖魔鬼怪爱好者玩起来还挺开心的,就是战斗实在是绷不住。


                  IP属地:山东9楼2024-09-05 14:13
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                    演出做的挺好,一到战斗就和四流的自我感觉良好的制作人做出来的一样


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-09-05 18:18
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