15号出临时维护公告,加强了几个职业。这哪够呢,14号伤害的职业多了去了,又不只是sj、yf、ck、yj,琴和mg不该加强吗?mo的瞬发不该还回来吗?ck的吸血是加强群攻能弥补的吗?
说简单点,这个技改就是扯淡。本身没太大问题,一改都是问题。所有职业增加对怪伤害,等于都没加强,平白无故地给各职业的爆发加了一个前摇技能。一秒一个群招,策划真是敢想。(手动滑稽)
退一步讲,即便本次更新没有技改造成的问题,那还有个更大的问题是打本变态化。我曾说过,300猎魔的差距可以对比平衡吃鸡300攻等的差距,就是打不动4级怪和三两下打死的差距。结果有数据帝跳出来说100猎魔的差距(417对比517)是7%,现在事实是不是打脸了?哈哈。
洗地党的逻辑是,花了钱的理应享有特权,何况7%差距并不大。但是变态化的本质是影响公平,不仅仅是老玩家中非218全部利益受损,更是给新人制造装备壁垒,彻底斩断游戏的有生力量。完美一边花钱让主播造势引导回归和吸引新人,一边劝退老玩家和新人,这不是很矛盾吗?
当然,我相信洗地党中绝大多数都不是利益无损的218,他们作为利益受损者,使劲捧完美的臭脚,让我不免对他们产生一点同情。(手动滑稽)
技改和打本变态化是更新前讨论的两个大问题,更新后我才发现还有个问题是送6s。说到这里,我想起个好笑的事情。玩家说以前的武器好看,希望将它们做成时装武器,策划说,get it,然后出了60级黄金时装武器。哈哈,游戏中我是没看到一个用黄金时装武器的。很明显,策划理解错了,玩家说的武器是15品轮回,16品。
玩家说希望出单人副本,策划说,get it,然后出了凤鸣新模式,而且为了让所有玩家体验到单人副本的乐趣,还特意为凤鸣设置了掉落S卡。强制刷凤鸣,不刷就掉队。
哈哈,这下又回到每天刷凤鸣升级的体验了。一边喊着减负,一边增加负担。我相信,大多数玩家并不想要这体验,他们说的单人副本是主流本。
言归正传。一方面,送6s造成号价大幅贬值。另一方面,对给新人制造装备壁垒也产生了重大的影响。
总之,我从这次更新中看不到任何对玩家有益的改动。在如今的版本下,如果再开新区,还去玩的就是大冤种了,超凡区也不例外。
说简单点,这个技改就是扯淡。本身没太大问题,一改都是问题。所有职业增加对怪伤害,等于都没加强,平白无故地给各职业的爆发加了一个前摇技能。一秒一个群招,策划真是敢想。(手动滑稽)
退一步讲,即便本次更新没有技改造成的问题,那还有个更大的问题是打本变态化。我曾说过,300猎魔的差距可以对比平衡吃鸡300攻等的差距,就是打不动4级怪和三两下打死的差距。结果有数据帝跳出来说100猎魔的差距(417对比517)是7%,现在事实是不是打脸了?哈哈。
洗地党的逻辑是,花了钱的理应享有特权,何况7%差距并不大。但是变态化的本质是影响公平,不仅仅是老玩家中非218全部利益受损,更是给新人制造装备壁垒,彻底斩断游戏的有生力量。完美一边花钱让主播造势引导回归和吸引新人,一边劝退老玩家和新人,这不是很矛盾吗?
当然,我相信洗地党中绝大多数都不是利益无损的218,他们作为利益受损者,使劲捧完美的臭脚,让我不免对他们产生一点同情。(手动滑稽)
技改和打本变态化是更新前讨论的两个大问题,更新后我才发现还有个问题是送6s。说到这里,我想起个好笑的事情。玩家说以前的武器好看,希望将它们做成时装武器,策划说,get it,然后出了60级黄金时装武器。哈哈,游戏中我是没看到一个用黄金时装武器的。很明显,策划理解错了,玩家说的武器是15品轮回,16品。
玩家说希望出单人副本,策划说,get it,然后出了凤鸣新模式,而且为了让所有玩家体验到单人副本的乐趣,还特意为凤鸣设置了掉落S卡。强制刷凤鸣,不刷就掉队。
哈哈,这下又回到每天刷凤鸣升级的体验了。一边喊着减负,一边增加负担。我相信,大多数玩家并不想要这体验,他们说的单人副本是主流本。
言归正传。一方面,送6s造成号价大幅贬值。另一方面,对给新人制造装备壁垒也产生了重大的影响。
总之,我从这次更新中看不到任何对玩家有益的改动。在如今的版本下,如果再开新区,还去玩的就是大冤种了,超凡区也不例外。





🈷️
野兔










