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【潜龙在渊】概念仓库(一些自己想的封装概念)

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Miku镇楼


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-08 15:16回复
    接触
    问:“接触是什么”?
    答:一个算是抽象的概念,可以指两张牌在结算过程中发生碰撞?
    像是A【杀】B,B【闪】【杀】,这两张牌可以说算是接触了。
    这点在响应【南蛮入侵】的【杀】身上尤为具体。
    问:为什么用这个?
    答:主要是为了这盘醋包的饺子。
    想要在假与真的碰撞下闲的更加具体,有画面感,也是为后半段进行一定的服务(?)
    或者说在自身不足在接触他人优点的一个动态捕捉。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-17 21:25
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      2025-12-08 21:17:01
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      招式
      Q:招式?
      A:从官方概念“连招技”中延伸概念,将连招技后括号内的连招触发条件均称为“招式”。
      例:
      连招技(【杀】),你令视为的下一张牌加入连招最后列,并视为使用该技能其中一张作为招式的牌。
      .
      以上技能中,招式即为括号内的“【杀】”,后续加入的牌名也均为招式。
      例:连招技(【杀】,【闪】,【桃】,【酒】)……
      以上技能中的的招式为【杀】【闪】【桃】【酒】


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-06-08 21:18
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        接触(翻修)
        .
        Q:接触?
        A:当两张牌同时处于处理区时,称为接触。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-06-08 21:35
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          @老天龍〖潜龙〗关于派生的杂谈,非局限于固定连招,而与首次连招派生另外一个分类支项。(格斗游戏?)
          例:(官方修改)
          刘赪
          掠影
          连招技(〖杀〗派生①〖杀〗②非伤害普通锦囊)①视为使用一张〖过河拆桥〗②〖杀〗。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-06-08 23:57
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