1 击中回复 击中回复被格挡不能生效,巫妖的q是dot形式的要么第一跳算击回后面每一跳伤害不算击回,DK的Q属于aoe伤害也不能算做击回…
2 交互速度 得有一个上限 目前速度的百分之30-50 或者开发组给个详细数值 并且对各色传送门无效…
3 非法组队,单排可以两个人碰到蹲蹲不打,但是那种开黑碰车的,以多打少的 阴人的 需要有个惩罚措施…
4 布甲 皮甲 板甲 没有明显区别 目前是板甲走路是最慢的 但是受到物理攻击跟其他护甲区别不大,如果pvp做不了区分 至少pve做个区分吧 一身板甲让幽灵拍两下半管血 挺扯的…
5 更换双手弩也应该跟法系更换单手剑法杖一样 能量跟箭都清空需要重新装填…
6 毒圈后几圈伤害应该加强 这个我昨天中午发帖晚上开发组就改了
7独眼城堡应该加一条上去的路 左边或红教堂中间加个楼梯
职业调整其实我有很多想法 跟各个职业增加的技能 介于贴吧有不少没脑子瞎喷的就先不说了, 我一个玩DK的 说我加强法师就是法师就是法师玩家,笑死了
我就说几点比较明显需要调整的吧,战士得加强 至少战士力量第二层得改 目前是杀人立刻刷新冲锋 这个真的可有可无 … 还有魔剑可以调整成有蓝条 然后不需要每次都带一包剑 q放出去的是魔法剑… e技能减伤百分之25-30吧 也可以给补偿持续时间增加2-3秒 就这么多吧 至少我觉得前三点是必须整改的 要不游戏马上会流失一大批玩家…
2 交互速度 得有一个上限 目前速度的百分之30-50 或者开发组给个详细数值 并且对各色传送门无效…
3 非法组队,单排可以两个人碰到蹲蹲不打,但是那种开黑碰车的,以多打少的 阴人的 需要有个惩罚措施…
4 布甲 皮甲 板甲 没有明显区别 目前是板甲走路是最慢的 但是受到物理攻击跟其他护甲区别不大,如果pvp做不了区分 至少pve做个区分吧 一身板甲让幽灵拍两下半管血 挺扯的…
5 更换双手弩也应该跟法系更换单手剑法杖一样 能量跟箭都清空需要重新装填…
6 毒圈后几圈伤害应该加强 这个我昨天中午发帖晚上开发组就改了
7独眼城堡应该加一条上去的路 左边或红教堂中间加个楼梯
职业调整其实我有很多想法 跟各个职业增加的技能 介于贴吧有不少没脑子瞎喷的就先不说了, 我一个玩DK的 说我加强法师就是法师就是法师玩家,笑死了

迦









