首先,两张图只是引用自己今天早上的战绩,出于尊重对手,该打码的也打码了,单局输赢也不代表双方常态水平
然后,发这个贴也就想说两点,第一,这游戏现在8000战的对手其实并非在上将局才有,从准将就开始有了
第二,匹配机制本身是按机组战力匹配的,我作为一个萌新,从第20天就开始匹配7-8千战力的对手了,一开始看对面战力高还楞一下,现在对手没8000战力我都觉得是系统给我放松放松
第三,段位是账户综合养成水平加上对对战机组的操作而产生的(日常炸鱼的不算),所以并不是很多人操作上不去,而是很多人配件不行,这其中最影响的就是船的品质和等级,三伤舰员组的养成以及那个啥来着(一下子忘记叫啥了),所以这就导致了机组全五改,也接近满星的情况下,依然不适合去上将,因为真的没必要,我从第一个月到现在每月都是稳定在少将混箱子。
第四,关于所谓的游戏理解,这是对游戏整体的理解,这个所谓的理解里很大一部分的占比是经验,而且,严格来说,对游戏的理解是挂钩一个人整体的游戏历程的,同类型游戏玩的多了只要不是没脑子的,自然有理解,而氪对毕竟有很大的养成成分,这就牵扯到了资源规划,见过很多精英等级比我高,超限比我多,结果一看五千血的不会规划被我追着打的。
第五,老玩家玩一到三年不是上将那不是穷就是菜(可以说不想给游戏花钱,那不管多有钱都算没钱),如果本身机组和配件都已经做好了的,两边同8000加输了就真没得洗,菜就是菜
第六,欢迎各位大佬友好讨论,over~


然后,发这个贴也就想说两点,第一,这游戏现在8000战的对手其实并非在上将局才有,从准将就开始有了
第二,匹配机制本身是按机组战力匹配的,我作为一个萌新,从第20天就开始匹配7-8千战力的对手了,一开始看对面战力高还楞一下,现在对手没8000战力我都觉得是系统给我放松放松
第三,段位是账户综合养成水平加上对对战机组的操作而产生的(日常炸鱼的不算),所以并不是很多人操作上不去,而是很多人配件不行,这其中最影响的就是船的品质和等级,三伤舰员组的养成以及那个啥来着(一下子忘记叫啥了),所以这就导致了机组全五改,也接近满星的情况下,依然不适合去上将,因为真的没必要,我从第一个月到现在每月都是稳定在少将混箱子。
第四,关于所谓的游戏理解,这是对游戏整体的理解,这个所谓的理解里很大一部分的占比是经验,而且,严格来说,对游戏的理解是挂钩一个人整体的游戏历程的,同类型游戏玩的多了只要不是没脑子的,自然有理解,而氪对毕竟有很大的养成成分,这就牵扯到了资源规划,见过很多精英等级比我高,超限比我多,结果一看五千血的不会规划被我追着打的。
第五,老玩家玩一到三年不是上将那不是穷就是菜(可以说不想给游戏花钱,那不管多有钱都算没钱),如果本身机组和配件都已经做好了的,两边同8000加输了就真没得洗,菜就是菜
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