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黑神话的地图设计该怎么设计,我倒觉得一本道也挺好

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在这种西游记背景下,妖怪大多飞天遁地的,搞个电梯、藤蔓拦路、木头大门不能从这边打开,就挺违和的,难道搞个法印,结界封锁?


IP属地:浙江1楼2024-06-20 08:43回复
    上手了就知道合不合适了,现在都是纸上谈兵


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-20 08:44
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      2025-11-30 02:10:27
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      难道和原子之心一样,中间搞个大结界封锁,然后去4个方向解锁小结界,再绕回中间解大结界


      IP属地:浙江3楼2024-06-20 08:48
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        现在可以确定的资料,蜘蛛4妹剧情有封印,紫色封印


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2024-06-20 08:48
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          每个人的口味都不一样,有喜欢一本道的就有不喜欢的,有喜欢bossrush的就有不喜欢的,没法满足每个人的口味,求同存异是每个互联网人应该具备的基本素养


          IP属地:陕西5楼2024-06-20 08:50
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            妖怪洞府倒是也有石门拦路的


            IP属地:浙江6楼2024-06-20 09:01
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              黑风山是一本道,但后续雷音寺就会类似魂那样的地图设计了


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-06-20 09:06
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                说不定蜘蛛精那里有封印,找东西解开4个后直接被吸进去打封印boss(那个很炫酷的紫色特效)


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-06-20 09:08
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                  2025-11-30 02:04:27
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                  主创说过这么黑风山就是这么设计,没那么多弯弯绕绕,山路不需要什么机关解密,但小雷音寺会不一样


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-06-20 09:14
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                    IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2024-06-20 09:14
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                      我觉得一本道应该是FF7重置第一部那种平地一条路跑到头,黑风山还有去年紫云山这种试玩都会漏掉BOSS或者迷路的,肯定不是一本道


                      IP属地:天津11楼2024-06-20 09:18
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