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速报,0.8护甲和弱点机制前瞻

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士兵们,当你们对付虫子的时候记住,瞄准神经中枢!
在星河战队的开发过程中,许多玩家都提出这个系统,而现在我们可以正式宣布弱点和护甲系统将在0.8更新中引进。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-06-15 02:27回复
    啥是弱点和护甲?
    新的这项机制将深化星河战队的射击体验,士兵们不能再盲目的泼水了,虫子的护甲让他们的防御力大大提高,就是说你需要学习并使用正确的方法来对付虫子,也就是瞄准弱点。


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-06-15 02:28
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      这项机制如何运作的?
      大部分虫子在身体的某一部分会有弱点,命中弱点可以在武器基础伤害上获得额外的伤害。
      虫子的外壳上会有带甲和不带甲的部分,护甲会有等级,从1到5,1级最低,5级最高。
      所有武器会有一个穿甲值,也是从1到5。
      命中虫子护甲会有以下几种情况,一,武器穿甲值大于等于护甲值,会造成正常的伤害。二,武器穿甲值低于护甲值,会根据这个差值降低武器造成的伤害,在普通难度及以下,差值一点会降低25%伤害,使用错误的武器对付重甲目标的话,你只能造成武器原本伤害的25%,在困难难度会更低。
      击中无甲部位将造成正常伤害。


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-06-15 02:28
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        设计意图
        深化射击机制,目前,你可以拿着枪随意泼水,这当然没问题。不过,有些玩家渴望更真实沉浸的体验,并追求挑战,所以我们的目标是满足两种玩家。
        那些喜欢对着虫群乱扫的玩家,建议使用高穿甲的武器,这样他们就不用去细瞄弱点了。想锻炼自己的玩家请使用低穿甲武器,去细瞄弱点来打出高额伤害,但是相应的,如果你打不中弱点,那么就会跳弹。


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-06-15 02:29
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          一种新方法来衡量难度
          目前,困难难度的虫子过于吸水海绵了,也没有好办法来解决,这是因为,这个难度的虫子血量加了50%,这让武器平衡变得很难,尤其是在不同难度下。
          随着护甲机制的实装,困难虫子会降低生命值加成,不会再有50%的加血了,取而代之的是,当你没有击穿护甲时,你只能打出很少的伤害。
          举个例子,莫瑞塔Mk1穿甲值是3,比起普通难度,在困难难度下,他只会稍微多花一点时间来杀掉一只武士虫,但是想杀掉一只虎虫,就必须花费比普通难度相当多的时间了。
          这项新机制要求玩家熟知自己武器的性能,并且能够有效的去攻击虫子的弱点。


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-06-15 02:29
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            总结,高穿弹不用细瞄可泼水,但是伤害低,低穿弹需要细瞄不能泼水,但是命中弱点伤害很高。大概就是穿甲弹和肉伤弹的区别,假设莫瑞塔Mk1是3穿,虎虫是5甲,那么只能穿甲弹只能造成50%的伤害,肉伤弹打上去直接无伤害,但是攻击弱点可以造成高额伤害。


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-06-15 02:34
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              好耶辛苦了,这下有现成的看不用翻译了


              IP属地:云南来自iPhone客户端7楼2024-06-15 08:05
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                感觉这么改完以后基本就是一半电磁枪一半mk1+mk3了,最终守点阶段,拿电磁枪那种算是无视护甲的武器打靠墙的虫子,mk1和mk3中远距离瞄眼睛周围打。爆破兵会更多了,有个天赋带两把主武器,一个带穿甲武器一个带泼水武器


                IP属地:天津8楼2024-06-15 09:19
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                  加强机枪啊


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-06-15 11:11
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                    补两张图,有效击穿(双X线);未击穿(盾牌)


                    IP属地:云南10楼2024-06-15 11:53
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                      感谢翻译


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-06-15 12:31
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                        辛苦哥们


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-06-15 21:32
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                          本来就低的伤害还会更低 是这个意思吧


                          IP属地:四川13楼2024-06-15 22:49
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                            他要是能出点攻击力更高点的武器就好了


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2024-06-16 01:58
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                              完了,这游戏我一直跟朋友说的,比地狱老司机2好的其中一点要消失了……
                              如果是在原本的基础上加入弱点,那可以称之为好活= =
                              现在这种学地狱老司机2搞什么甲弹对抗可是有点难受了。。。。
                              让那游戏搞得看到穿甲等级这个词都有点ptsd了。、
                              敢情他们以为盲目泼水是这游戏的一个劣势= =
                              这明明是爽点好吧= =
                              而且子弹海绵的本质原因是打击感太差,你半梭子上去虫子经常都不吱一声的,那可是海绵,哪怕打击感学edf的那种暴力解决方式疯狂抽搐也比现在这个雷打不动来的好。
                              不好不好,这下可真的感觉不太好……看看月底到底什么橙色吧……


                              IP属地:山东15楼2024-06-16 02:15
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