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版本之王 谁想当老六

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怎么说呢,如果说2024年之前,玩必闪的确实还是相当不错的,毕竟有着超越20多亿以弱胜强的案例(这时,也就是必闪落寞的开始)。
随着巅峰武装的闪耀登场,爆伤普遍比减免高出太多了。新的版本之王也终将开始,目前已经进入了比拼暴击与抗暴的板面时代。
现在的起灵,战力只是无足轻重的东西,氪金也是看针对性(当然,几千几万的砸钱那种除外)。很多人就会发现,明明我望族等级比他高,战力也比他高,属性板面其他的属性也比他好,为什么我就打不过对方呢?这时候,你就可以对比一下双方的暴击与抗暴属性了。你会发现,你的必定暴击比对方必定抗暴低了60%以上,而对方的必定暴击又比你的抗暴高出了60%以上。(当然,这也是相对的,有些老六卡战力,或许通灵,藏品,载具外观都相当牛叉,属于怪物,没什么可比性)
这时候,你也许有点醒悟过来了,难怪现在起灵越来越难打,战力高往往输给低自己10亿的尴尬场面
最近我也拿2个战力相当小号做了测试,往往是小号做的测试才是比较标准的,因为号里都没那么多稀有的比较适合pk的道具。测试了命中与闪躲,暴击与抗暴之间的概率
命中与闪避,这是2024年之前比较出色的玩法,可惜现在被暴击与抗暴打败了,实在可惜啊
100%命中打200%闪躲,真实命中率远高于
100除以(100➕200)等33%的命中率,可以说高达了50%,甚至100命中打300闪躲,命中几率也相当可观
100%暴击打200%抗暴,不好意思,暴击率只有不到10% 150%暴击打200%抗暴,暴击率大概35%左右,200%暴击打200%抗暴,暴击率在50%徘徊,250%暴击打200抗暴,嘎嘎,暴击率高达75%,300暴击打200抗暴,基本每次必暴,95%
当然咯,这也是我随便测试的结果,不一定准,但是,确实可以作为一种参考。对于普遍的微氪玩家还是相当实用的。暴击比别人抗暴最低要高出50%,抗暴最低比别人暴击高出75%,越10亿,也许真不是梦。不过,也就微氪打微氪,或者打已经停氪几个月的老牌大佬有点用
新的版本之王,老六居然是暴击(同理,多倍一击跟暴击一样哦)掌握好这2种属性,起灵你就是别人羡慕的那个靓仔


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-27 00:11回复
    玩家增伤和减伤这方面怎么说,跨服那个天边就是最好的例子


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-05-27 21:11
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      人家快v16的号,你觉得应该怎么说


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-27 21:15
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        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-05-27 22:29
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