先简单定义一下楼主说的科技环节:
以自由之翼为例:
军械库+雇佣兵+实验室二选一科技
自由之翼的军费机制还是比较有意思的,各种组合取舍还是蛮有意思的。
虫心相当于只有284和女王两大块。
284既有三选一的可调整模块,也有二选一的变异。
女王就比较类似天赋树了。
虚空的话是兵种的三选一和亚顿之矛
严格来说的话兵种应该是可以每种兵种每个势力都有一种的。
将来假如有星际三,不知道科技系统会是什么样。
以自由之翼为例:
军械库+雇佣兵+实验室二选一科技
自由之翼的军费机制还是比较有意思的,各种组合取舍还是蛮有意思的。
虫心相当于只有284和女王两大块。
284既有三选一的可调整模块,也有二选一的变异。
女王就比较类似天赋树了。
虚空的话是兵种的三选一和亚顿之矛
严格来说的话兵种应该是可以每种兵种每个势力都有一种的。
将来假如有星际三,不知道科技系统会是什么样。