顶级难度ai全是数值怪,碰都碰不得,一碰就融化!玩顶级难度的原因主要是ai进攻性比较强,又不想一直搞基建的玩法。但是武将个性加成上限50%(亲密无上限),如果没有个性上限该多好,这样更多的武将来组合搭配强力整容,可以跟电脑ai有硬碰硬的可能,改变一下玩法。于是带着这个想法看看有没有办法,结果一不小心就发现了好玩的东西。
1.自建9个带神将(+30%)个性的武将,测试武将上杉谦信,没有武将个性加成的情况,自己锋矢+扫荡,如图
2.被9个带神将的武将包围后,达到恐怖8000+,还没算亲密,这样更多武将搭配组合,也能与顶级电脑对抗了
3.用ce去修改上限阀值就可以实现了,默认阀值是10,系数是5,所以上限是50,直接改基础阀值,100+都够用了,下面是基础阀值基址,不确定不同版本和系统一定相同,我的是三国志14pk1.0.10,感兴趣的可以试试。
1.自建9个带神将(+30%)个性的武将,测试武将上杉谦信,没有武将个性加成的情况,自己锋矢+扫荡,如图
2.被9个带神将的武将包围后,达到恐怖8000+,还没算亲密,这样更多武将搭配组合,也能与顶级电脑对抗了
3.用ce去修改上限阀值就可以实现了,默认阀值是10,系数是5,所以上限是50,直接改基础阀值,100+都够用了,下面是基础阀值基址,不确定不同版本和系统一定相同,我的是三国志14pk1.0.10,感兴趣的可以试试。