【什么时候应该注重增加防御,什么时候应该注重增加免伤?】
实际上,上面的公式(8)对与我们解决这个问题其实是没有帮助的。
我们要看另外一个概念:
公式(9)总减伤率=防御减伤率+免伤减伤率=防御/(攻击+防御)+ 攻击/(攻击+防御)) x 免伤%,
变换后得到:
公式(10)总减伤率= (1+攻防比×免伤%)/(1+攻防比)
回到我们需要解决的问题,由于这里有两个变量,我们需要用到偏微分和解析几何的技巧。具体过程我就不写出来了,最后的结果如下:
a. 当免伤没有达到最大值时:
当攻防比大于(-1+根号(5-4x免伤%))/2时,应该优先提升免伤
当攻防比小于(-1+根号(5-4x免伤%))/2时,应该优先提升防御
b. 当免伤已经达到最大值时,优先提高防御(废话)
下面附了一张图函数图,更加直观一些。
大家可以看到,这条线最高点也就是62%上下,最低都掉到35%左右去了。而这个攻防比在同等级别的对抗中几乎无法做到。因此我们可以概括一下:
知识点③只要免伤没满,就应该优先提升免伤。
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