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二代试玩体验

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勉强用tr打了两把。ui改的很不习惯,但还行,能看出来是继承一代的。主力舰需要特殊合金造,开局双主力rush成为历史。
现在tr的首发基本只能是科尔了,艾肯火力不足,玛莎的导弹会被拦截。tr母星自带的防守军在最开始开图还是挺好用的。
导弹护卫标枪级挪到巡洋舰去了。目前不知道导弹在二代还好不好用,因为导弹现在会被点防拦截。
汉化做的不行,翻译错误,漏字比比皆是,名字跟一代翻译的也不一样,勉强能用的水准。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-05-26 06:06回复
    建筑格子在二代非常紧张,资源小行星开采也被计入建筑,泰坦建造设施现在也算做建筑而不是星球防御措施,导致一代的一些关键建筑,如广播中心,贸易站,不太容易铺下去。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-05-26 07:58
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      奇异合金我认为是不错的机制,大部分高阶的舰船和升级都需要奇异合金。而奇异合金可以打野来,可以挖出来,也可以造出来,在生产性上也不错。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-05-26 08:01
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        维护费机制也改了,现在的维护费比例好像没有一代那么高,毕竟二代花钱的地方也多了,再高不合适。


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-05-26 08:02
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          我建议组个瓦萨里队友,让他开局给你发个蓝钻黄钻直接出艾肯贸易港回本


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-27 01:41
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            我大瓦萨里的盾在人没了导弹,喜提大削弱


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-05-27 08:20
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              导弹数量够多的情况下还是很厉害
              拦截的AI有时候经常过量输出 越后面导弹越多 拦截的效率越差


              IP属地:福建7楼2024-05-27 10:09
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                速泰坦这些策略都没用了,必须占星才能升科技,而且还需要15个,前期根本就不可能,打最难电脑没有速泰坦,前期必死


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-05-27 12:22
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                  二代泰坦科技需求太高了,积累经验速度也慢,每次升级也只给一个技能点了,有点花瓶的感觉
                  还有一个比较大的影响就是星基科技需求也高了,还吃战略资源,基础属性的升级也需要研究,所以更偏运营一些


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-05-28 00:19
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                    二代上steam了没?


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-05-28 17:58
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                      现在科技升本要的科研点太多了,以后估计会改,


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-05-30 12:19
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