MOD设想:启用后,在第十周区域建筑解锁时,提供一个新的区域建筑(献祭祭坛),建造后,下本时,地图上有几率生成一个奇物“献祭道标”(房间奇物)只会生成一个,但是可以互动3次。
用血酿互动可以给互动者回血(没有副作用)
用圣水互动可以给互动者降压
空手互动献祭互动者(2级以上的英雄才能互动,互动者死亡),献祭进度增加1/3(不会累积到下一次副本),献祭进度满后,给存活的人一个黄癖“XX的眷顾者”(+5精准+10%生命+5闪避+2速度+5%暴击)
2/3献祭进度,互动者拿一个3500的大宝石互动,存活者获得黄癖“珠光宝气”(对战结束必掉小古董或者大古董)
拥有眷顾者怪癖的英雄使用火把互动,可以召唤一个BOSS,“XX的分身”(出场乱位,技能群攻,且对眷顾者必暴击,眷顾者死了就会离开),击败BOSS后眷顾者获得怪癖“XX的背叛者”(与眷顾者属性相同,但是是红癖,且不能洗)
背叛者空手互动直接加满献祭进度,存活者“眷顾者”
打赢BOSS有几率掉专属饰品,必掉一个大宝石
用血酿互动可以给互动者回血(没有副作用)
用圣水互动可以给互动者降压
空手互动献祭互动者(2级以上的英雄才能互动,互动者死亡),献祭进度增加1/3(不会累积到下一次副本),献祭进度满后,给存活的人一个黄癖“XX的眷顾者”(+5精准+10%生命+5闪避+2速度+5%暴击)
2/3献祭进度,互动者拿一个3500的大宝石互动,存活者获得黄癖“珠光宝气”(对战结束必掉小古董或者大古董)
拥有眷顾者怪癖的英雄使用火把互动,可以召唤一个BOSS,“XX的分身”(出场乱位,技能群攻,且对眷顾者必暴击,眷顾者死了就会离开),击败BOSS后眷顾者获得怪癖“XX的背叛者”(与眷顾者属性相同,但是是红癖,且不能洗)
背叛者空手互动直接加满献祭进度,存活者“眷顾者”
打赢BOSS有几率掉专属饰品,必掉一个大宝石