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没事聊聊魔兽选装备的专一感性党和理数据党

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说起这个的起因是跟公会的人讨论奶骑带小红龙盾更好还是狂暴专注更好。
从之前玩魔兽,就发现装备选择方面,玩家大致分为两种类型:
一个是感性选择收益最高,最稀有的重要属性,比如60年代法师的命中,奶骑的暴击,为了这些属性可以牺牲法伤和治疗量等其他属性,而不完全考虑性价比,甚至少数极端的认为关键属性即是一切,其他属性都靠边站;
二是理性分析每周属性的收益,综合计算不同装备在不同情况的强度,选择强度最高的装备,极端的甚至打不同的boss都要换不同的装备,比如不缺蓝的战斗,奶骑不带暴击装带治疗装这种。
这两种选装思路就带来了长期的争议,印象最深的是毒蛇神殿出了后,毕业饰品盘蛇饰带被推到一个很高的高度,有人认为带这个伤害直接飙升5%甚至10%,但是也有人仔细计算后发现,这个毕业饰品相比准毕业饰品对dps的提升只有0.5%左右,提升很小。60年代开zug前,也有人推崇zug命中装对法师提升多大,但是也有人计算发现,1命中对冰法的提升比2暴击还低,最多也就15法伤左右的收益。
好在魔兽的好装备就那几件,导致不管是理性还是感性,毕业装的都几乎一样,最多有一两个位置有争议。


IP属地:黑山来自iPhone客户端1楼2024-05-24 18:06回复
    我是后者,装门要列个Excel算出来每个装备的强度的,要是分不清两件装备哪个更好就会很揪心


    IP属地:黑山来自iPhone客户端2楼2024-05-24 18:24
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      盾牌生存属性无可比拟,关键时刻多抗boss一刀比一点点治疗效果好太多


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-05-24 18:46
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        这个其实跟当前属性和战斗环境有很大的关系
        比如说狂暴战暴击收益高不高 高
        正义之手收益高不高 也高
        就用这两个概率触发的来说
        但是300秒的长战斗 满打满算50次嗜血30次旋风斩 就算平砍全程覆盖急速也大约只有120次计算风怒 我们往多点算 一共白送了60次 再算30个斩杀 在多算点 算70个猛击好了
        也就是300秒战斗 满打满算攻击360次 那正义之手 触发几次? 按期望算是7.2次 但是如果脸一黑 就少一次6次 那就是巨额亏损 脸好八次 那就是大赚
        用暴击的饰品也是同理我凑出40%的战斗暴击 实际我爆了150下 我就大赚 爆了140下 就亏成马
        正式基于这样的判断,法术命中这种补缺口的,更受欢迎


        IP属地:上海4楼2024-05-24 18:53
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          个人觉得特别是什么必死不必死的,有点像宗教。就算是数学题也存在多重解题思路。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-05-24 18:58
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            啥感性理性,就是会玩和不会玩。红龙盾绝大多数场景下都比狂霸爪收益大,除非治疗量已经严重溢出的超级豪华奶骑,不过那种奶骑这俩都看不上


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-05-24 22:16
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              pvp红龙盾好,pve狂暴好。
              红龙盾多给的护甲,在打pvp挨揍时显著提高生存能力。
              对pve治疗方面来说,红龙盾16治疗几点智力。
              狂暴爪多了一法爆。
              让我用法爆换治疗的话,低于30治疗我压根不会去考虑。


              IP属地:河南7楼2024-05-25 14:12
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                做大人的借口罢了。
                你让他选肯定是全都要


                IP属地:江苏8楼2024-05-25 14:24
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                  NQ肯定是NAXX暴击奶盾,啥都有了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-05-25 14:45
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