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你们说一个种族的强势离不开哪些人?

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总所周知,目前AION主要由四部分组成——军团组、爱打架的散人、爱打金的散人和几个商人。
纵观全怀旧服,目前军团组只占比50%(已经算很高了)。剩下的50%才是决定一个种族强势的根本。
大家不要忽略这些散人,他们的战斗力不是你军团组依靠人数可以比的。说句不好听的,你军团组打不过的架,散人可以淹没它。几个区都有这样的战例。所以谁能带动他们跟着军团组走,那基本是在本区或者跨服横着走。
二区天族几乎有着稳定开散人部队的部队长、联盟长,比如酒剑仙、君将、听风、魔天爱等等玩家。二天相当于长期有着1个半联盟的人数是跟着军团组一起行动。这也就是为什么有着800+的金属锁甲洪流所向披靡的原因。从开跨服到现在相同人数(正负5%以内)我印象里二天输的次数屈指可数。
如果你想你的种族强大,先想好如何带动他们一起行动。不要呼之则来,挥之则去的态度。打的过就不需要散人,打不过就怪散人不来,换你你来吗?(参考456魔)
一句话:有一个长期开散人部队你就多24人,一个长期开联盟的你就多192个人。
各种族好好想想吧,为什么自己的人越来越少,却不反思。别人强大是做了多少你看不见的事甚至是被你们不屑一顾。
谁都希望激情一直在,谁都希望塔不会倒。别怪这怪那,有这时间多反省多审视自己做的够不够好!


IP属地:江苏1楼2024-05-24 15:28回复
    离不开氪金的老板们。
    是一群爱消费的玩家。
    那些包个副本抠搜的100万来工具人的不在内。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-05-24 15:50
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      我感觉一个稳定的没太多私心的指挥比你上面说的都重要


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-05-24 16:34
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        大部分人都是休闲娱乐,为爱发电的太少了。 各有各的事情嘛 。强势弱势都是相对的


        IP属地:四川4楼2024-05-24 16:52
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          大军团是辅助,掌控节奏,带动散人,得散人者得天下,把散人调动起来,这是一股强大的可怕的力量


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-05-24 17:44
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            纵观PC端游戏。不能搬砖的游戏都不长久。所以老板和打工的都占一大部分比例。(娱乐的占比要小一点)要是缺了那一部分游戏很快就鬼


            IP属地:广西6楼2024-05-24 19:37
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              这种事情是需要积累的,也不是就说说这么简单。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-05-28 13:58
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