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黄天行道丨游历武将&剧本技能爆料

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主公们好呀!本次《黄天行道》中将加入2名游历武将与2个剧本技能,本次游历武将们将保留一定触发机制的同时获得不一样的技能效果,一起来看看吧!
【张宁】
数策卜筮(指挥)

我方武将释放主将技、主动、连击时,对敌方1名武将施加雷暴(伤害率90%),持续20秒;如果已有雷暴则连续2次随机施加溃散、水浸、焚烧、风罡、中毒、沙暴中的1种状态(伤害率90%),持续10秒。敌方武将每存在一种持续伤害则其伤害降低10%,承伤增加10%,最多叠加5层。我方武将对有5种持续伤害状态的敌方武将造成伤害时恢复相当于80%伤害的兵力,并对其施加禁疗和无法被施加正面状态,持续全场。以上持续伤害和负面状态不可驱散、不可净化。
具体属性以上线时为准
技能解读
获得高频持续负面施加机制,能够根据持续负面的数量触发减伤和易伤效果,达到满层时还能触发伤转,在主动、连击队伍中都有良好的配合。
【张角】
驭雷擘电(被动)

每次释放主动、主将、连击技能后,随机选取2名敌方武将造成100%雷属性智力伤害。该技能触发6次之后,通过本技能造成的伤害必定附加精准并无视智力,额外施加雷暴(伤害率100%,持续20秒)。
具体属性以上线时为准
技能解读
雷暴触发转变为直接雷伤触发,释放一定次数后获得精准与无视智力的强化效果,并额外施加雷暴,可搭配短CD技能走速攻路线,或者配合防守型武将打长线输出。
【游历武技】
道法无常(指挥)

如果我方三名武将装配的拆技不含除“道法无常”外的指挥技能(自带技、攻城类技能不计入),则开场时降低敌方全体武将20%智力,我方全体武将提升相当于降低总数33%的智力(不可驱散、不可净化)。前20秒,我方武将30%概率抵挡控制和负面状态,若效果来自指挥技能则概率翻倍。
具体属性以上线时为准
技能解读
该技能可偷取敌方全体智力并提供开场容错,但触发条件较为苛刻,需要特殊编排武将携带的技能。
宣文镇武(连击)

普攻时对敌方全体武将造成50%智力伤害,对其中武力最高武将施加降低30%伤害效果,持续10秒;对其中攻速最高的武将施加沉默,持续10秒。如果二者为同一个武将,则效果变为不可净化。该负面状态不可刷新。
具体属性以上线时为准
技能解读
该技能伤害率较低,但能有效针对敌方武力、攻速最高的武将,用于克制单核武力阵容效果出色。
以上就是本期爆料内容啦!这2名游历武将技能机制与原有技能类似,但具体效果差别较大,队伍框架会出现一定变动,建议主公提前熟悉武将变化!


IP属地:广东1楼2024-05-24 14:52回复
    又不给玩,看个锤子


    IP属地:福建来自手机贴吧2楼2024-05-24 14:54
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      主公们了解一下哦


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-05-24 14:56
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