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跨服限制个人数很难吗?非要搞得现在半死不活的。

只看楼主收藏回复

也没必要分那么多组,
老区直接分三组就行,
人数限制1500人。
这样全天都能激情。
现在的分组人数碾压,
基本上第一周就分出胜负,
后面就因为人数碾压其中一方开始摆烂,

分三组,
人数限制1500,
……
摆烂不打的人自然会有其他人补位。
……
天魔两边指挥也没有理由找借口扯人数,
……
别扯什么进不去吧啦吧啦,
曾经老区跨服萌动限制的人数貌似500吧?
也没见大家要死要活?
……
现在的分组方式分了5次了,
一个月难得有一两次激情。
……
本来人就越来越少,
非得玩人数碾压局,
非得消耗玩家的耐心。
……
给大家一点激情就那么难吗?


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-05-24 12:49回复
    孤独竞技场,合作竞技场,限制人数也没看你去拿个金标。


    IP属地:广东2楼2024-05-24 13:01
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      跨服本来就限制人数,怎么到你嘴里没有限制了?还是说必须得按照你魔族的数量来才算数?


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-05-24 13:51
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        再说了 限制人数就会有人想进都进不去的


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-05-24 15:31
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          当年潘盖亚跨服是每个种族限制100人入场,别说去晚了没得进,门刷出来手慢点都没你事了要是500人限制就好咯。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-05-24 16:04
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            采集的押镖的进去就不出来你怎么办


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-05-24 18:23
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              不要怪匹配机制,主要原因在于指挥和玩家,现在的指挥不是当年那种意气风发了,输了就会怕这怕那,玩家也是输几次以后就会退队,人数是越输越少人,没有当年那股拼劲了!这就导致输的一方避战,赢的一方没对手也是无聊透顶,当然,我说的是基本人数相差不大的情况,如果人数相差巨大那就是盛趣的问题!


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-05-25 06:14
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