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话说有没有击杀升级mod

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比如说一个机枪炮塔杀1个或10个虫子伤害提升1%之类的


IP属地:广东1楼2024-05-23 22:33回复
    直接实现的不知道有没有,间接实现的有一个alien-module异星经济,打虫子可以提升一个全局的等级,而这个mod带的弹夹威力正比于这个等级


    IP属地:河南2楼2024-05-23 23:31
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      英雄炮塔啊,虽然不加伤害,但是加速度还有射程


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-24 08:17
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        见过,weapon类mod


        IP属地:上海4楼2024-05-24 10:27
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          有,experience for buildings,给组装机熔炉实验室炮塔采矿机加上等级。设置里可以选择性关闭某一类别建筑的等级,比如把炮塔以外的建筑的勾全去掉就是炮台专用了。这个mod有点吃性能,存档读档速度会慢不少。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-05-24 13:44
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            EFB会给不同类建筑等级分开存,所有的制造设备算一类。如果你把升了级的建筑拆了,mod会把这个等级记录,在你拍新建筑的时候把记录的最高等级直接加给新拍的建筑。比如说你拆掉一个满级组装机,然后去拍化工厂会得到一个满级化工厂,拆化工拍组装机同理,把其中一个换成炼油厂也同理,因为这仨都属于制造设备。如果你拆一个20级机子再拆一个22级再拆一个25级,然后拍新建筑时会先拍25级再拍22再拍20级。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-05-24 13:51
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              但是这个mod有个坑点,会影响绿图。比如你设置一个组装机一型升级到二型的绿图对升级过的组装机不能用因为升级过的组装机一型叫做“组装机I型 level 1”有这个level 1后缀这个组装机就™算是另一种建筑了会被绿图忽略而且level 2和level 1也不算同一种建筑,给level 1升级用的绿图不能对level 2用


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-05-24 13:58
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