曾经有吧友回复让楼主出一期征服战术相关的内容,但楼主不擅长征服就一直搁置下去,近期在tap平台看【思故渊】大佬的帖子学习后,决定挑战一下自己多打打征服也顺带写一些相关帖子
今天简单讨论一下征服中的一些战术。
征服中的战术五花八门,大体上可以分为:援兵(黄圈)、军备(红圈)、内政(绿圈)、以及部分势力的专属战术(蓝圈)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=586c405fde22720e7bcee2f24bca0a3a/0c966610728b4710e88918f185cec3fdfc032326.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_2c1ec7955d979938336b047448e65e1c)
目录
1.战术点;2.援军;3.军备;4.内政;5.专属
1.战术点
使用战术需要消耗战术点,成功扣除所需消耗后战术效果立即生效。
战术点基础收入为每回合50点,可以通过升级学院、家臣团任命军师提高;上限为1500点,可以通过家臣团任命军师提高。
完成军务任务也可以立刻获得一次性的战术点奖励。
★战术点收入★
学院等级1~每回合1点;等级2~每回合2点;等级3~每回合4点。
部分领国守护可使领国内建筑产出战术点+100%
家臣团任命军师可以每回合+20战术点并使上限变为2000(但消耗知识较高,通常大后期再上)
★基础任务奖励★
基础任务分为政务和军务两部分,政务任务会奖励铜钱和知识,军务任务会奖励粮食和战术点。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c1aa7ca268dda3cc0be4b82831e83905/0172e8a88226cffc948b5a8fff014a90f603ea20.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_bb6ef0fd18f6bdbca12e9f53feb15c11)
2.援军
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=da1f62ba96a20cf44690fed746084b0c/cec75c37afc3793189c86314adc4b74543a91120.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_74e080107b5819104e74c7a9921d4c92)
使用援军战术会获得一支可随时在领地内部署的2编预备队,部队等级等同于招募等级。
较常应用于资源耗尽缺乏兵力的防守场景,配置较高战斗压力不大时也可以考虑在前期直接上阵强力武将提高出将速度。
今天简单讨论一下征服中的一些战术。
征服中的战术五花八门,大体上可以分为:援兵(黄圈)、军备(红圈)、内政(绿圈)、以及部分势力的专属战术(蓝圈)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=586c405fde22720e7bcee2f24bca0a3a/0c966610728b4710e88918f185cec3fdfc032326.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_2c1ec7955d979938336b047448e65e1c)
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1.战术点;2.援军;3.军备;4.内政;5.专属
1.战术点
使用战术需要消耗战术点,成功扣除所需消耗后战术效果立即生效。
战术点基础收入为每回合50点,可以通过升级学院、家臣团任命军师提高;上限为1500点,可以通过家臣团任命军师提高。
完成军务任务也可以立刻获得一次性的战术点奖励。
★战术点收入★
学院等级1~每回合1点;等级2~每回合2点;等级3~每回合4点。
部分领国守护可使领国内建筑产出战术点+100%
家臣团任命军师可以每回合+20战术点并使上限变为2000(但消耗知识较高,通常大后期再上)
★基础任务奖励★
基础任务分为政务和军务两部分,政务任务会奖励铜钱和知识,军务任务会奖励粮食和战术点。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c1aa7ca268dda3cc0be4b82831e83905/0172e8a88226cffc948b5a8fff014a90f603ea20.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_bb6ef0fd18f6bdbca12e9f53feb15c11)
2.援军
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使用援军战术会获得一支可随时在领地内部署的2编预备队,部队等级等同于招募等级。
较常应用于资源耗尽缺乏兵力的防守场景,配置较高战斗压力不大时也可以考虑在前期直接上阵强力武将提高出将速度。