大征服者2战国时代吧 关注:8,640贴子:209,457

关于【征服战术】,你可能不知道的

只看楼主收藏回复

曾经有吧友回复让楼主出一期征服战术相关的内容,但楼主不擅长征服就一直搁置下去,近期在tap平台看【思故渊】大佬的帖子学习后,决定挑战一下自己多打打征服也顺带写一些相关帖子
今天简单讨论一下征服中的一些战术。
征服中的战术五花八门,大体上可以分为:援兵(黄圈)、军备(红圈)、内政(绿圈)、以及部分势力的专属战术(蓝圈)

目录
1.战术点;2.援军;3.军备;4.内政;5.专属
1.战术点
使用战术需要消耗战术点,成功扣除所需消耗后战术效果立即生效。
战术点基础收入为每回合50点,可以通过升级学院、家臣团任命军师提高;上限为1500点,可以通过家臣团任命军师提高。
完成军务任务也可以立刻获得一次性的战术点奖励。
★战术点收入★
学院等级1~每回合1点;等级2~每回合2点;等级3~每回合4点。
部分领国守护可使领国内建筑产出战术点+100%
家臣团任命军师可以每回合+20战术点并使上限变为2000(但消耗知识较高,通常大后期再上)
★基础任务奖励★
基础任务分为政务和军务两部分,政务任务会奖励铜钱和知识,军务任务会奖励粮食和战术点。

2.援军

使用援军战术会获得一支可随时在领地内部署的2编预备队,部队等级等同于招募等级。
较常应用于资源耗尽缺乏兵力的防守场景,配置较高战斗压力不大时也可以考虑在前期直接上阵强力武将提高出将速度。


IP属地:浙江1楼2024-05-23 22:32回复
    3.军备

    重复性较高的减招募所需资源、加招募等级、加攻击力都属于锦上添花。其中兵役扩大不受兵种限制,明显好于其他。
    较独特的战术中,
    积极防守:几乎无用。塔楼的攻击并不高,相当于不能移动的杂兵,其挡拆功能性显著强于输出能力。指望塔楼输出不如多造个足轻;
    犒赏部众:40点士气能让多数部队进入高昂,效果很好;
    配置辎重队:唯一真神。全部单位立刻增加4移动力,已移动的单位的行动力也会从0→4从而实现再动。如此可实现单支部队单回合占城(回合内我方部队贴近城市消灭敌人与城防,而后使用此战术再次行动占领城市。图略)
    劫掠商船:虽然效果很强,但海战较少,应用范围有限


    IP属地:浙江2楼2024-05-23 22:35
    收起回复
      4.内政:

      内政战术的效果都很一般。
      收入类战术可以天下布武地图为例,全图满配收入大致为8500铜钱、16000粮食、1250知识。来自农田产出的粮食约3500、来自支城产出的铜钱约2300、来自港口产出的铜钱约1100、粮食约1500、来自矿产的铜钱不到1000,如此算来这些战术大致提升2%-8%的收入,算是聊胜于无。
      资源中只有知识主要来源于城市,技术发展这一战术效果稍好。但前期主要靠任务获取大量知识,收入较低时增加30%产出也难说比其他军备类战术更有优势。
      功能性内政战术中,城郭修建和聘请名医个别防守情况能用,但似乎不如召唤援军;监督建造作用范围较窄:前期没资源升,后期敌军早已把城市升满,只有中期配合勘定奉行猛升一波建筑满足强迫症;至于道路修缮,如果全地图生效还说得过去,可惜只有领地内生效。现版本征服赶路主要靠道路,山地森林即使减少1点行动力消耗也远不如道路,用处不大。


      IP属地:浙江3楼2024-05-23 22:39
      收起回复
        5.专属:相当于效果更强的军备战术,不再详细讨论。


        IP属地:浙江4楼2024-05-23 22:40
        收起回复
          大佬,打60挑征的话城怎么升级比较好?


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-05-23 22:49
          收起回复
            橘猫出品,必属精品


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-05-23 22:56
            收起回复
              最近你们这些大佬怎么都这么勤政,是不是跟🐕E有什么py交易


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-23 23:17
              收起回复
                dd


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-05-24 00:35
                收起回复


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-05-24 01:53
                  收起回复
                    我觉得征2是e社这些年进化后游戏舒适感较为成功的作品 即使略露贪婪吃相也能让人欣然接受 唯一不满的是其蠕动更新的速度


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-05-24 03:43
                    收起回复
                      好帖


                      IP属地:上海11楼2024-05-24 03:47
                      收起回复
                        其实还是可以的


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-05-24 06:13
                        回复


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-05-24 07:34
                          回复
                            加油


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-05-24 08:05
                            回复


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-05-24 09:02
                              回复