当时在体验服的时候,我就感觉槽点满满,不过因为当时灵敏度有很大的问题,且可能缺乏开发,所以我暂时没有下定论,哪怕是已经加强了一次,这玩意儿玩起来依旧这么搞笑
弱势角色的名额肯定要有,这个角色强度与否,我倒无所谓,但为什么还要重新单独拉出来鞭尸一遍?
因为这玩意儿给我的感觉就是,三岁幼儿园朋友拿脚弄出来的东西,你定位就是一个溜鬼辅助位
道具的溜鬼泛用性却极差,且贼不耐用,辅助能力连差强人意都算不上,就已经注定这个角色不合格了
最抽象的还要在于,你一个角色技能拉胯,其实也还好,真爱粉可以靠自己的水平和双弹,飞轮强行给你拉上去,但是你哪点都不怎么样的前提下,居然还有修机减速,还要再给一个不知所然的溜鬼加修机速度?
简直比记者的娃娃打了扣修机速度还要莫名其妙,你不想给增益,其实大可不给,强度是拉胯的,设计是抽象的,当然仅此两点依旧不够
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon43.png)
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在我看来,你一个角色在拉胯,只要操作简单,依旧还是有受众面的,牢火刚好全部规避完了,为什么我会这么说呢?因为这玩意儿他的那个预瞄落点,在我看来一直都有一点点问题,这可太致命了,很有可能会导致类似于红教堂门这种最多勉勉强强封死的地方,留一个口子导致封不住
(另外抛开这个不谈,这个球想要封口子,必须得等你通过这个口子再去封,只要不是那种随便一抛就能完全堵死的窄口,特别是屠夫跟的紧的情况下,那可就非常考验熟练度了,至于把这玩意儿当做一个平地小护腕使用,我觉得纯浪费)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f1d67d639bc451daf6f60ce386fd52a5/4612667bdab44aedc4705bd9f51c8701a18bfbda.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_410889b92b12646ce6439c7a34529830)
弱势角色的名额肯定要有,这个角色强度与否,我倒无所谓,但为什么还要重新单独拉出来鞭尸一遍?
因为这玩意儿给我的感觉就是,三岁幼儿园朋友拿脚弄出来的东西,你定位就是一个溜鬼辅助位
道具的溜鬼泛用性却极差,且贼不耐用,辅助能力连差强人意都算不上,就已经注定这个角色不合格了
最抽象的还要在于,你一个角色技能拉胯,其实也还好,真爱粉可以靠自己的水平和双弹,飞轮强行给你拉上去,但是你哪点都不怎么样的前提下,居然还有修机减速,还要再给一个不知所然的溜鬼加修机速度?
简直比记者的娃娃打了扣修机速度还要莫名其妙,你不想给增益,其实大可不给,强度是拉胯的,设计是抽象的,当然仅此两点依旧不够
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在我看来,你一个角色在拉胯,只要操作简单,依旧还是有受众面的,牢火刚好全部规避完了,为什么我会这么说呢?因为这玩意儿他的那个预瞄落点,在我看来一直都有一点点问题,这可太致命了,很有可能会导致类似于红教堂门这种最多勉勉强强封死的地方,留一个口子导致封不住
(另外抛开这个不谈,这个球想要封口子,必须得等你通过这个口子再去封,只要不是那种随便一抛就能完全堵死的窄口,特别是屠夫跟的紧的情况下,那可就非常考验熟练度了,至于把这玩意儿当做一个平地小护腕使用,我觉得纯浪费)
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