核心是律法主义教义,有这个教义在,如果继承人身上有美德无罪恶,只要二三十好感,除了野心勃勃的家伙基本就很少有人加派系了。
以前秘传/字面解经基本必备,用来提供美德。
现在监护人dlc还提供了主动传授性格的选项,最多传3性格+随机1性格。
上一代人带着多参加几个活动,拿一下旅行者、朝圣者、猎人等特质的经验。
国王以上还有宫廷宝物和显赫度超预期buff,选举法、联盟分割也有buff,还有可能拿到的合意继承人buff、相同性格buff。
叠起来之后,新君即位无操作直接满好感都是可以的。
活久一点buff叠多一点大概能叠到封臣普遍两百多接近三百的好感buff,随便一个路人都是满好感,超过100的溢出的部分可以超额持有公国,转化为军事实力,也不算浪费。
圣君流最大的劣势不是麻烦,而是需要玩家现实性格比较契合圣君流,不然不止是发挥不出来,更会玩得很难受。