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己方加血类卡片、宝石大盘点

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众所周知,在这个游戏里,敌方加血经常恶心到玩家,但己方的加血鲜有人提,且基本都没有什么实际作用。今天lz就来盘点一下,那些年我们忽略的己方加血的卡片和宝石。如有错漏,欢迎指正补充。


IP属地:北京1楼2024-05-23 16:49回复
    EP01 治愈喵、武装治愈喵、全能治愈喵

    一张纯治疗类鼠年生肖卡,耗能75。能力:5*5范围增加卡片50点血量。一转,后续增加10点血量3次。二转,范围扩大到全屏。
    经典老牌治疗类卡,没什么人玩,专门弄太贵,分解可以得8珠子。


    IP属地:北京2楼2024-05-23 16:53
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      EP02 12周年能量饮料

      12周年活动纪念卡,耗能240。作用:为全屏卡片增加10血。造成全屏100点物理伤害。
      实验室利器(划掉)。你说拿来当普通地鼠的炸地鼠爆竹会不会好一些呢?


      IP属地:北京3楼2024-05-23 16:56
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        EP03 蛋黄酱防风草

        这是一张一转卡,因为只有一转以后才具备加血功能。耗能125,作用:为周围5*5卡片抵御沙漠龙卷风和雷城的车。
        尽管它防风的范围是5*5,但加血只有3*3范围,20点(数据贴有错误)。搞笑的是它本身的体力却不足50点。


        IP属地:北京4楼2024-05-23 16:58
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          EP04 金箔可可甜筒

          这也是一张一转卡,因为它也是一转以后才具备加血功能。耗能60。作用:为周围5*5范围灭火,抵御雷城的雷击。附带5*5范围加10血。
          甜筒因为其冷却大于持续时间的问题,基本上无人使用。拿来保护生产卡(花火龙不需要)倒是还可以,设计出加血的功能难道是为了恢复卡片被灼烧掉的血量吗?


          IP属地:北京5楼2024-05-23 17:01
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            EP05 神圣宝石

            主武器的通用宝石之一,经常在刷图后的奖励中见到,但都拿来分解了(确信)。
            能力:主动技,冷却120s,全屏卡片低于50血的每隔0.2s补充到50血,持续时间与星级有关。释放时场上出现大字特效:无敌!
            具体数据如下

            这玩意真有人用吗?


            IP属地:北京7楼2024-05-23 17:04
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              EP06 守护宝石

              副武器蛋挞盾牌、队长之盾专属宝石,可以在星能碎片商店兑换。
              3*3范围卡片每隔1s增加10血,直至到达血线,血线与星级有关。最高可加到200血
              具体数据如下:

              武器本身用的人较少,宝石也见得少。


              IP属地:北京8楼2024-05-23 17:06
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                EP07 生命之源

                副武器诸神之盾的专属宝石之一,第四宝石,经常于周氪6k档出现,或使用40w贵宾积分兑换。
                作用:5*5范围放下人物、攻击卡、生产卡后,增加一次固定比例血量,增加的比例与星级有关。
                具体数据如下:

                生命之源对于诸神之盾的作用相比于永恒之源、光能之源来说过于不明显了。但其价格却一直居高不下,可能是物以稀为贵的问题。至于是否具有实战角度作用,暂不明确。


                IP属地:北京9楼2024-05-23 17:09
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                  EP08 天后·赫拉(四转)

                  无需进化的金卡,出现在周氪3k档、大富翁等。
                  作用:护罩、受伤后为内部卡片增加1000血,每张赫拉只生效一次。
                  因卡片四转需要到达14星,故此卡片保有量堪忧,但其作用远比想象中强大,因为这个游戏的加血本质上是对卡片或老鼠的体力增加一个负值。故加血也能触发赫拉的加血效果。从而达到1-(-1)=2的效果。
                  不过还是太贵。


                  IP属地:北京10楼2024-05-23 17:13
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                    至此加血卡片宝石统计完毕。可以看出,虽然现在大多都没什么用,但谁能保证将来也没用?
                    另外关于旋风牛的能力,大多数玩家可能只知道其一转以后可以清除全屏障碍物,对于其本身清除鼠军的效果可能只停留在和草扇一样可以吹走神风的程度。此处我也将旋风牛能够吹走的鼠军白名单列出:
                    其中滑翔鼠、飞行喷火鼠也可以被换气扇和草扇吹走。


                    IP属地:北京12楼2024-05-23 17:19
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                      加血之所以鲜有人问津的主要原因是游戏数值膨胀过度加近几年boss/场地效果机制过于畸形,许多时候打不过纯粹是因为巨人和boss暴力破阵,加血对秒杀效果一点用没有,其次加血卡数值普遍保守,关卡设计又喜欢堆鼠海,加一次血还不够鼠鼠推一秒的,对比加血卡拉胯的冷却,我宁愿去重新种一个


                      IP属地:吉林来自iPhone客户端13楼2024-05-23 22:23
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