一,菜刀宝宝篇
伤害设定:
1. 每秒攻击次数=(1+加速)/间隔
2. 宝宝加速上限400%(所有单位都是400%加速满,总攻速是1+加速)
3.一级加速80%攻速,二级加速150%攻速
4.一级加攻8000攻击力,二级加攻15000攻击力
5.加强天赋技能(俗称十倍)只是二级加速天赋与二级加攻天赋组合而已
6.同级天赋不叠加,不同级别天赋叠加,即加强天赋与一级天赋叠加,不与二级天赋叠加(伏魔召唤的猫,超强天赋算二加+二速,而加强天赋,是一攻一速)
7.兽王提升:本体+600攻击,宝宝带光环,额外增加4000攻击力,40%攻速
8.伏魔提升:30力量后,每30力+600攻击力,20敏捷后,每20敏捷+10%攻速,光环不加攻击力,但加40%攻速
伤害计算:
兽王菜刀宝宝秒伤计算:(基础攻击力+光环攻击力+(本体-1)*600+攻击天赋)*((1+攻速天赋+光环攻速)/间隔)
伏魔菜刀宝宝秒伤计算:(基础攻击力+((力量/30)-1)*600+攻击天赋)*((1+攻速天赋+光环攻速+((敏捷/20)-1)*0.1)/间隔)
攻城伤害最后*10(因为攻城攻击类型,对所有护甲造成1000%伤害,通用是对所有护甲造成100%伤害)
从上可以看出,因为兽王无法提升攻速,攻击力等级提升消耗较少,所以加速天赋比加攻天赋好用
而伏魔相反,加攻天赋比加速天赋好用,因为提升攻击力消耗过多,加上敏捷能加大黑猫伤害的同时,提升宝宝攻速
推荐菜刀宝宝(所有宝宝数据:https://tieba.baidu.com/p/8376579909):
怪物名:毒性树人(第十二波:多神圣稀有怪,概率逛街)
警戒范围:800
攻击类型㈠:通用 攻击间隔㈠:0.3 初始延时㈠:0 攻击后摇㈠:0 射程㈠:500
攻击力㈠:171 攻击方式㈠:弹射;弹射个数:7
怪物名:极速掠夺者(第十四波:多抗性精英,概率逛街)
警戒范围:500
攻击类型㈠:通用 攻击间隔㈠:0.3 初始延时㈠:0.2 攻击后摇㈠:0.2 射程㈠:500
攻击力㈠:31 攻击方式㈠:溅射;溅射范围:100
怪物名:灵魂行者(第十八波:中抗性,概率单体,精英攻城牛间隔2.6)
警戒范围:500
攻击类型㈡:攻城 攻击间隔㈡:2.8 初始延时㈡:0 攻击后摇㈡:0 射程㈡:近战
攻击力㈡:2 攻击方式㈡:迸溅:迸溅范围:300,迸溅连锁距离:200
怪物名:骷髅弓箭手(第二十一波:多抗性稀有怪,混乱穿刺,当局随机)
警戒范围:1000
攻击类型㈠:混乱 攻击间隔㈠:0.12 初始延时㈠:0 攻击后摇㈠:0 射程㈠:1000
攻击力㈠:2 攻击方式㈠:11重射
攻击类型㈡:穿刺 攻击间隔㈡:0.12 初始延时㈡:0 攻击后摇㈡:0 射程㈡:1000
攻击力㈡:2 攻击方式㈡:11重射
怪物名:恢复女巫(第二十六波:中物理,概率单体)
警戒范围:600
攻击类型㈡:法术(同魔法) 攻击间隔㈡:0.4 初始延时㈡:0 攻击后摇㈡:0 射程㈡:300
攻击力㈡:6667 攻击方式㈡:溅射;溅射范围:200
怪物名:强壮的德鲁伊(第三十四波:中物理精英,概率单体)
警戒范围:500
攻击类型㈡:通用 攻击间隔㈡:0.2 初始延时㈡:0 攻击后摇㈡:0 射程㈡:200
攻击力㈡:1201 攻击方式㈡:溅射;溅射范围:90
怪物名:强盗领主(第三十四波:中物理)
警戒范围:500
攻击类型㈠:混乱 攻击间隔㈠:0.4 初始延时㈠:0.2 攻击后摇㈠:0.1 射程㈠:近战
攻击力㈠:4001 攻击方式㈠:溅射;溅射范围:100
怪物名:极速闪避精灵龙(第三十八波:少神圣精英)
警戒范围:900
攻击类型㈠:攻城 攻击间隔㈠:2.3 初始延时㈠:1 攻击后摇㈠:1 射程㈠:900
攻击力㈠:2 攻击方式㈠:溅射;溅射范围:80
怪物名:紫巨魔(第三十八波:少神圣)
警戒范围:500
攻击类型㈠:穿刺 攻击间隔㈠:0.15 初始延时㈠:0.1 攻击后摇㈠:0.1 射程㈠:500
攻击力㈠:501 攻击方式㈠:弹射;弹射个数:5
怪物名:白巨魔(第三十八波:少神圣)
警戒范围:500
攻击类型㈠:混乱 攻击间隔㈠:0.15 初始延时㈠:0.1 攻击后摇㈠:0.1 射程㈠:近战
攻击力㈠:501 攻击方式㈠:溅射;溅射范围:120
怪物名:敏捷的狂暴守卫(第三十九波:多魔法精英)
警戒范围:500
攻击类型㈠:通用 攻击间隔㈠:0.18 初始延时㈠:0 攻击后摇㈠:0 射程㈠:近战
攻击力㈠:3501 攻击方式㈠:溅射;溅射范围:100
怪物名:黄色幼龙(第四十二波:中魔法稀有怪,概率逛街)
警戒范围:600
攻击类型㈠:攻城 攻击间隔㈠:3 初始延时㈠:0.63 攻击后摇㈠:0.67 射程㈠:600
攻击力㈠:2 攻击方式㈠:溅射;溅射范围:100
怪物名:螃蟹(第四十五波:中魔法,精英螃蟹间隔更低)
警戒范围:500
攻击类型㈠:通用 攻击间隔㈠:0.45 初始延时㈠:0.25 攻击后摇㈠:0.25 射程㈠:500
攻击力㈠:200 攻击方式㈠:溅射;溅射范围:120;溅射中范围:150,伤害占比:0.5;溅射小范围:250,伤害占比:0.25
攻击类型㈡:攻城 攻击间隔㈡:2.3 初始延时㈡:1.8 攻击后摇㈡:1.8 射程㈡:300
攻击力㈡:2 攻击方式㈡:溅射;溅射范围:120
怪物名:邪恶的胖子(第四十七波:少抗性精英怪)
警戒范围:500
攻击类型㈠:通用 攻击间隔㈠:0.4 初始延时㈠:0 攻击后摇㈠:0 射程㈠:500
攻击力㈠:12203 攻击方式㈠:溅射;溅射范围:75;溅射中范围:150,伤害占比:0.5;溅射小范围:225,伤害占比:0.25
二,技能宝宝篇
技能释放设定:
1.无目标技能(红白火咆哮),每隔一秒自动施法一次,如果在过了施法前摇,且施法后摇结束前,技能刷新了,那么后摇结束后,可以立马追加一次施法.即施法前摇0,后摇0.51,只要刷新的多,那么1秒3次无目标技能不是问题
2.有目标技能(非红白火咆哮),每次攻击自动施法一次,如果没有冷却,那么不会施法,而逛街则不会释放有目标技能
技能数值(如果有改动,2L补充):
1.战吼
攻击力加成30%/60%/90%/120%/150%,CD:12/11/10/9/8,持续时间:6秒,范围:800
伏魔宝宝按自身等级算
2.巫术(无视护甲魔法)
CD:10/8/7/6/5
伤害:7%/10%/13%/16%/19%(每一段),范围:300
伏魔宝宝按自身等级算
3.蜂群(无视魔法)
CD:2S
伤害:500/1500/7500/1.5W/3.5W
范围:扇形,初始宽度100,最终宽度300,射程800
伏魔宝宝按自身等级算
4.加强天赋(十倍):
给与宝宝2级加攻天赋与2级加速天赋,伏魔召唤猫给的是1级加攻与1级加速
5.闪电链(无视护甲魔法)
CD:3/2.5/2/1.5/1
伤害:200/900/3000/1W/3W,每次跳跃减少15%伤害
伏魔宝宝按自身等级算
6.腐蚀攻击
护甲削减:200,持续时间5S,不能有法球冲突(弹射,多重射,重击等),否则不生效
7.重击攻击
每次攻击附加5000计算护甲魔法,眩晕1.2秒
8.致命一击
每次攻击25%概率10倍暴击
9.点金术
瞬间击杀等级不高于6级的怪物,且获得一定金币
CD:10/9/8/7/6
伏魔宝宝按自身等级算
10.暴风雪(计算护甲普通)
CD:1.5S,范围:攻击目标周围300
兽王伤害:技能等级*技能等级*4000
伏魔伤害:蓝量*敏捷/24
11.火焰雨(无视护甲普通,无视护甲魔法)
CD:8S
固定伤害:300/1000/3000/6000/1W5无视护甲魔法,以兽王伏魔为中心,伤害范围1000
兽王伤害:技能等级*蓝量*(5-12)无视护甲普通,兽王为中心,1200范围
伏魔伤害:1猫技能等级*智力*25无视护甲普通,宝宝自身为中心,1200范围
该技能击杀不算熊猫杀敌数,伏魔宝宝的固定魔法伤害按自身等级算
12.雷霆一击(白踩,无视护甲穿刺)
CD:8/7.5/7/6.5/6,减速幅度:50%/60%/70%/80%/90%,范围550,持续5秒
兽王伤害:技能等级*蓝量*(6-15)
伏魔伤害:1猫技能等级*智力*25
该技能击杀不算熊猫杀敌数,伏魔宝宝的CD按自身等级算
13.战争践踏(红踩,计算护甲混乱)
CD:16/14/12/10/8,范围400,非英雄单位眩晕4秒,英雄单位3秒
兽王伤害:技能等级*蓝量*80
伏魔伤害:1猫技能等级*智力*100
该技能击杀不算熊猫杀敌数,伏魔宝宝的CD按自身等级算
14.醉酒云雾(无视护甲普通)
对目标单位200范围造成减速,幅度:30%/40%/50%/60%/70%,CD4秒,持续4秒
兽王伤害:技能等级*蓝量*(1-10),范围200
伏魔伤害:1猫技能等级*智力*25,范围120
该技能击杀不算熊猫杀敌数,伏魔宝宝的减速按自身等级算
15.霜冻新星(计算护甲穿刺)
CD:8/6.5/5/3.5/2,减速持续时间:6S,范围200
兽王伤害:技能等级*蓝量*25,主目标有醉酒云雾buff,联动伤害:技能等级*蓝量*8无视护甲混乱,范围200
伏魔伤害:1猫技能等级*智力*100,主目标有醉酒云雾buff,伤害翻倍,范围120
该技能击杀不算熊猫杀敌数,伏魔宝宝的CD按自身等级算
16.风暴之锤(计算护甲通用)
CD:0/0/8,单体眩晕时长:5/10/15
兽王伤害:技能等级*蓝量*(25-50),主目标有醉酒云雾buff,联动伤害:技能等级*蓝量*(5-10)无视护甲通用,范围120
伏魔伤害:蓝量*智力/10,主目标有醉酒云雾buff,伤害翻倍,范围120
该技能击杀不算熊猫杀敌数,伏魔宝宝的CD按自身等级算
17.火焰吐息(无视护甲魔法)
CD:5秒,伤害:1500/6000/1W2/3W/9W
如果受伤单位有醉酒云雾buff,每秒遭受500/2000/4000/1W/3W无视护甲魔法,持续5秒
范围:扇形,初始宽度125,最终宽度375,射程375
伏魔宝宝按自身等级算
推荐技能宝宝(0施法前摇,所有宝宝数据:https://tieba.baidu.com/p/8376579909)
(X):可能逛街
(Y):可能近战
逛街:5.大小强---5.小小强---8.大苦工---8.邪恶的苦工---11.邪恶的狼骑士---11.狼骑士---13.龙卵盗贼---16.僵尸---19.阿卡那瑟德掘地者---35.急速的飞蛇---35.飞蛇
近战:9.剑士---15.蛇女---19.食尸鬼---23.强壮的骷髅战士---23.骷髅战士---32.山岭巨人---47.暗黑使者
远程:9.船长(X)---11.强壮的巨魔---11.巨魔猎头者(X)---13.幽灵(X)---17.恐怖的霜狼(Y)---17.霜冻之狼(Y)---19.穴居恶魔---47.灵魂飞龙
无尽逛街:鬼---精灵---幽灵(老头)---阿尔萨斯
特殊:青蛙---飞翔的绵羊---小火箭
PS:
9剑士与9船长,自带雷霆一击(白踩),可以额外随机一次技能,重复白踩,无额外伤害
47灵魂飞龙自带战争践踏(红踩)与雷霆一击(白踩),可以额外随机一次技能,重复红白,无额外伤害
伤害设定:
1. 每秒攻击次数=(1+加速)/间隔
2. 宝宝加速上限400%(所有单位都是400%加速满,总攻速是1+加速)
3.一级加速80%攻速,二级加速150%攻速
4.一级加攻8000攻击力,二级加攻15000攻击力
5.加强天赋技能(俗称十倍)只是二级加速天赋与二级加攻天赋组合而已
6.同级天赋不叠加,不同级别天赋叠加,即加强天赋与一级天赋叠加,不与二级天赋叠加(伏魔召唤的猫,超强天赋算二加+二速,而加强天赋,是一攻一速)
7.兽王提升:本体+600攻击,宝宝带光环,额外增加4000攻击力,40%攻速
8.伏魔提升:30力量后,每30力+600攻击力,20敏捷后,每20敏捷+10%攻速,光环不加攻击力,但加40%攻速
伤害计算:
兽王菜刀宝宝秒伤计算:(基础攻击力+光环攻击力+(本体-1)*600+攻击天赋)*((1+攻速天赋+光环攻速)/间隔)
伏魔菜刀宝宝秒伤计算:(基础攻击力+((力量/30)-1)*600+攻击天赋)*((1+攻速天赋+光环攻速+((敏捷/20)-1)*0.1)/间隔)
攻城伤害最后*10(因为攻城攻击类型,对所有护甲造成1000%伤害,通用是对所有护甲造成100%伤害)
从上可以看出,因为兽王无法提升攻速,攻击力等级提升消耗较少,所以加速天赋比加攻天赋好用
而伏魔相反,加攻天赋比加速天赋好用,因为提升攻击力消耗过多,加上敏捷能加大黑猫伤害的同时,提升宝宝攻速
推荐菜刀宝宝(所有宝宝数据:https://tieba.baidu.com/p/8376579909):
怪物名:毒性树人(第十二波:多神圣稀有怪,概率逛街)
警戒范围:800
攻击类型㈠:通用 攻击间隔㈠:0.3 初始延时㈠:0 攻击后摇㈠:0 射程㈠:500
攻击力㈠:171 攻击方式㈠:弹射;弹射个数:7
怪物名:极速掠夺者(第十四波:多抗性精英,概率逛街)
警戒范围:500
攻击类型㈠:通用 攻击间隔㈠:0.3 初始延时㈠:0.2 攻击后摇㈠:0.2 射程㈠:500
攻击力㈠:31 攻击方式㈠:溅射;溅射范围:100
怪物名:灵魂行者(第十八波:中抗性,概率单体,精英攻城牛间隔2.6)
警戒范围:500
攻击类型㈡:攻城 攻击间隔㈡:2.8 初始延时㈡:0 攻击后摇㈡:0 射程㈡:近战
攻击力㈡:2 攻击方式㈡:迸溅:迸溅范围:300,迸溅连锁距离:200
怪物名:骷髅弓箭手(第二十一波:多抗性稀有怪,混乱穿刺,当局随机)
警戒范围:1000
攻击类型㈠:混乱 攻击间隔㈠:0.12 初始延时㈠:0 攻击后摇㈠:0 射程㈠:1000
攻击力㈠:2 攻击方式㈠:11重射
攻击类型㈡:穿刺 攻击间隔㈡:0.12 初始延时㈡:0 攻击后摇㈡:0 射程㈡:1000
攻击力㈡:2 攻击方式㈡:11重射
怪物名:恢复女巫(第二十六波:中物理,概率单体)
警戒范围:600
攻击类型㈡:法术(同魔法) 攻击间隔㈡:0.4 初始延时㈡:0 攻击后摇㈡:0 射程㈡:300
攻击力㈡:6667 攻击方式㈡:溅射;溅射范围:200
怪物名:强壮的德鲁伊(第三十四波:中物理精英,概率单体)
警戒范围:500
攻击类型㈡:通用 攻击间隔㈡:0.2 初始延时㈡:0 攻击后摇㈡:0 射程㈡:200
攻击力㈡:1201 攻击方式㈡:溅射;溅射范围:90
怪物名:强盗领主(第三十四波:中物理)
警戒范围:500
攻击类型㈠:混乱 攻击间隔㈠:0.4 初始延时㈠:0.2 攻击后摇㈠:0.1 射程㈠:近战
攻击力㈠:4001 攻击方式㈠:溅射;溅射范围:100
怪物名:极速闪避精灵龙(第三十八波:少神圣精英)
警戒范围:900
攻击类型㈠:攻城 攻击间隔㈠:2.3 初始延时㈠:1 攻击后摇㈠:1 射程㈠:900
攻击力㈠:2 攻击方式㈠:溅射;溅射范围:80
怪物名:紫巨魔(第三十八波:少神圣)
警戒范围:500
攻击类型㈠:穿刺 攻击间隔㈠:0.15 初始延时㈠:0.1 攻击后摇㈠:0.1 射程㈠:500
攻击力㈠:501 攻击方式㈠:弹射;弹射个数:5
怪物名:白巨魔(第三十八波:少神圣)
警戒范围:500
攻击类型㈠:混乱 攻击间隔㈠:0.15 初始延时㈠:0.1 攻击后摇㈠:0.1 射程㈠:近战
攻击力㈠:501 攻击方式㈠:溅射;溅射范围:120
怪物名:敏捷的狂暴守卫(第三十九波:多魔法精英)
警戒范围:500
攻击类型㈠:通用 攻击间隔㈠:0.18 初始延时㈠:0 攻击后摇㈠:0 射程㈠:近战
攻击力㈠:3501 攻击方式㈠:溅射;溅射范围:100
怪物名:黄色幼龙(第四十二波:中魔法稀有怪,概率逛街)
警戒范围:600
攻击类型㈠:攻城 攻击间隔㈠:3 初始延时㈠:0.63 攻击后摇㈠:0.67 射程㈠:600
攻击力㈠:2 攻击方式㈠:溅射;溅射范围:100
怪物名:螃蟹(第四十五波:中魔法,精英螃蟹间隔更低)
警戒范围:500
攻击类型㈠:通用 攻击间隔㈠:0.45 初始延时㈠:0.25 攻击后摇㈠:0.25 射程㈠:500
攻击力㈠:200 攻击方式㈠:溅射;溅射范围:120;溅射中范围:150,伤害占比:0.5;溅射小范围:250,伤害占比:0.25
攻击类型㈡:攻城 攻击间隔㈡:2.3 初始延时㈡:1.8 攻击后摇㈡:1.8 射程㈡:300
攻击力㈡:2 攻击方式㈡:溅射;溅射范围:120
怪物名:邪恶的胖子(第四十七波:少抗性精英怪)
警戒范围:500
攻击类型㈠:通用 攻击间隔㈠:0.4 初始延时㈠:0 攻击后摇㈠:0 射程㈠:500
攻击力㈠:12203 攻击方式㈠:溅射;溅射范围:75;溅射中范围:150,伤害占比:0.5;溅射小范围:225,伤害占比:0.25
二,技能宝宝篇
技能释放设定:
1.无目标技能(红白火咆哮),每隔一秒自动施法一次,如果在过了施法前摇,且施法后摇结束前,技能刷新了,那么后摇结束后,可以立马追加一次施法.即施法前摇0,后摇0.51,只要刷新的多,那么1秒3次无目标技能不是问题
2.有目标技能(非红白火咆哮),每次攻击自动施法一次,如果没有冷却,那么不会施法,而逛街则不会释放有目标技能
技能数值(如果有改动,2L补充):
1.战吼
攻击力加成30%/60%/90%/120%/150%,CD:12/11/10/9/8,持续时间:6秒,范围:800
伏魔宝宝按自身等级算
2.巫术(无视护甲魔法)
CD:10/8/7/6/5
伤害:7%/10%/13%/16%/19%(每一段),范围:300
伏魔宝宝按自身等级算
3.蜂群(无视魔法)
CD:2S
伤害:500/1500/7500/1.5W/3.5W
范围:扇形,初始宽度100,最终宽度300,射程800
伏魔宝宝按自身等级算
4.加强天赋(十倍):
给与宝宝2级加攻天赋与2级加速天赋,伏魔召唤猫给的是1级加攻与1级加速
5.闪电链(无视护甲魔法)
CD:3/2.5/2/1.5/1
伤害:200/900/3000/1W/3W,每次跳跃减少15%伤害
伏魔宝宝按自身等级算
6.腐蚀攻击
护甲削减:200,持续时间5S,不能有法球冲突(弹射,多重射,重击等),否则不生效
7.重击攻击
每次攻击附加5000计算护甲魔法,眩晕1.2秒
8.致命一击
每次攻击25%概率10倍暴击
9.点金术
瞬间击杀等级不高于6级的怪物,且获得一定金币
CD:10/9/8/7/6
伏魔宝宝按自身等级算
10.暴风雪(计算护甲普通)
CD:1.5S,范围:攻击目标周围300
兽王伤害:技能等级*技能等级*4000
伏魔伤害:蓝量*敏捷/24
11.火焰雨(无视护甲普通,无视护甲魔法)
CD:8S
固定伤害:300/1000/3000/6000/1W5无视护甲魔法,以兽王伏魔为中心,伤害范围1000
兽王伤害:技能等级*蓝量*(5-12)无视护甲普通,兽王为中心,1200范围
伏魔伤害:1猫技能等级*智力*25无视护甲普通,宝宝自身为中心,1200范围
该技能击杀不算熊猫杀敌数,伏魔宝宝的固定魔法伤害按自身等级算
12.雷霆一击(白踩,无视护甲穿刺)
CD:8/7.5/7/6.5/6,减速幅度:50%/60%/70%/80%/90%,范围550,持续5秒
兽王伤害:技能等级*蓝量*(6-15)
伏魔伤害:1猫技能等级*智力*25
该技能击杀不算熊猫杀敌数,伏魔宝宝的CD按自身等级算
13.战争践踏(红踩,计算护甲混乱)
CD:16/14/12/10/8,范围400,非英雄单位眩晕4秒,英雄单位3秒
兽王伤害:技能等级*蓝量*80
伏魔伤害:1猫技能等级*智力*100
该技能击杀不算熊猫杀敌数,伏魔宝宝的CD按自身等级算
14.醉酒云雾(无视护甲普通)
对目标单位200范围造成减速,幅度:30%/40%/50%/60%/70%,CD4秒,持续4秒
兽王伤害:技能等级*蓝量*(1-10),范围200
伏魔伤害:1猫技能等级*智力*25,范围120
该技能击杀不算熊猫杀敌数,伏魔宝宝的减速按自身等级算
15.霜冻新星(计算护甲穿刺)
CD:8/6.5/5/3.5/2,减速持续时间:6S,范围200
兽王伤害:技能等级*蓝量*25,主目标有醉酒云雾buff,联动伤害:技能等级*蓝量*8无视护甲混乱,范围200
伏魔伤害:1猫技能等级*智力*100,主目标有醉酒云雾buff,伤害翻倍,范围120
该技能击杀不算熊猫杀敌数,伏魔宝宝的CD按自身等级算
16.风暴之锤(计算护甲通用)
CD:0/0/8,单体眩晕时长:5/10/15
兽王伤害:技能等级*蓝量*(25-50),主目标有醉酒云雾buff,联动伤害:技能等级*蓝量*(5-10)无视护甲通用,范围120
伏魔伤害:蓝量*智力/10,主目标有醉酒云雾buff,伤害翻倍,范围120
该技能击杀不算熊猫杀敌数,伏魔宝宝的CD按自身等级算
17.火焰吐息(无视护甲魔法)
CD:5秒,伤害:1500/6000/1W2/3W/9W
如果受伤单位有醉酒云雾buff,每秒遭受500/2000/4000/1W/3W无视护甲魔法,持续5秒
范围:扇形,初始宽度125,最终宽度375,射程375
伏魔宝宝按自身等级算
推荐技能宝宝(0施法前摇,所有宝宝数据:https://tieba.baidu.com/p/8376579909)
(X):可能逛街
(Y):可能近战
逛街:5.大小强---5.小小强---8.大苦工---8.邪恶的苦工---11.邪恶的狼骑士---11.狼骑士---13.龙卵盗贼---16.僵尸---19.阿卡那瑟德掘地者---35.急速的飞蛇---35.飞蛇
近战:9.剑士---15.蛇女---19.食尸鬼---23.强壮的骷髅战士---23.骷髅战士---32.山岭巨人---47.暗黑使者
远程:9.船长(X)---11.强壮的巨魔---11.巨魔猎头者(X)---13.幽灵(X)---17.恐怖的霜狼(Y)---17.霜冻之狼(Y)---19.穴居恶魔---47.灵魂飞龙
无尽逛街:鬼---精灵---幽灵(老头)---阿尔萨斯
特殊:青蛙---飞翔的绵羊---小火箭
PS:
9剑士与9船长,自带雷霆一击(白踩),可以额外随机一次技能,重复白踩,无额外伤害
47灵魂飞龙自带战争践踏(红踩)与雷霆一击(白踩),可以额外随机一次技能,重复红白,无额外伤害