之前在感冒,所以玩完故事模式以后停了会现在才开始拆(这次翻完也没看到非小足球的东西了,值得夸一下
正常体验里看不到的新东西不多,依旧是“做了多少就能看到多少”的状态,给人的感觉更像是黑入日野电脑里看的(参考任天堂或宝可梦或其他第三方游戏推出的试玩版,不能去的地方基本都有数据,最多因为被删了大部分信息而不完整。尤其这个游戏已经5G+了,试玩版这么大的可不多)
【0】一些发现和猜测
(1)之前1.0大量占数据的神秘地图贴图现在判定为故事模式第一章可以前往的前3个地点了。1.1版本继续完善了它们并新增了后面几个地点的。
和大家猜的一样,故事模式没有在1.0实装是因为没做完。但究竟是单纯没来得及从“正式版”转移过来还是现做的所以没来得及?(乐观的想,从开发博客第二夜来看可能是后者,他们真的为体验版新做了一个不太一样的“第一章”←如果不是的话不敢想后面那么多章.......)
可能是佐证:体验版无法前往的地方是完全没做的(eg:宝可梦XY、ORAS、日月经常在试玩版就被拆出大部分东西,今年的圣兽之王也是试玩版该有的都有了)
(2)“集中对战”(大家诟病的那个新机制)在内部很可能经历过一次机制上的大改,因为1.0有的那些数据大部分被改写了(至于改好还是改更糟糕就不知道了)
同时1.0就有的该模式BGM也被重新编写了(恭喜小足球也有宝可梦那种beta版BGM了),这其实挺罕见的,一般是设定/印象/理念之类的东西变化才会去做的。
(3)全新角色(含路人配角)完成的建模已有86个,其中34位角色已经获得了球赛用的配音,虽然很少。必杀技只听到一句“迅雷”?应该是樱咲的
还在建模中的有98个(含编年史里用的旧角色)
新建模完成的旧角色很多,正式发售就有1500+角色有望?(拿无印举例,从之前的521变成641了)
正常体验里看不到的新东西不多,依旧是“做了多少就能看到多少”的状态,给人的感觉更像是黑入日野电脑里看的(参考任天堂或宝可梦或其他第三方游戏推出的试玩版,不能去的地方基本都有数据,最多因为被删了大部分信息而不完整。尤其这个游戏已经5G+了,试玩版这么大的可不多)
【0】一些发现和猜测
(1)之前1.0大量占数据的神秘地图贴图现在判定为故事模式第一章可以前往的前3个地点了。1.1版本继续完善了它们并新增了后面几个地点的。
和大家猜的一样,故事模式没有在1.0实装是因为没做完。但究竟是单纯没来得及从“正式版”转移过来还是现做的所以没来得及?(乐观的想,从开发博客第二夜来看可能是后者,他们真的为体验版新做了一个不太一样的“第一章”←如果不是的话不敢想后面那么多章.......)
可能是佐证:体验版无法前往的地方是完全没做的(eg:宝可梦XY、ORAS、日月经常在试玩版就被拆出大部分东西,今年的圣兽之王也是试玩版该有的都有了)
(2)“集中对战”(大家诟病的那个新机制)在内部很可能经历过一次机制上的大改,因为1.0有的那些数据大部分被改写了(至于改好还是改更糟糕就不知道了)
同时1.0就有的该模式BGM也被重新编写了(恭喜小足球也有宝可梦那种beta版BGM了),这其实挺罕见的,一般是设定/印象/理念之类的东西变化才会去做的。
(3)全新角色(含路人配角)完成的建模已有86个,其中34位角色已经获得了球赛用的配音,虽然很少。必杀技只听到一句“迅雷”?应该是樱咲的
还在建模中的有98个(含编年史里用的旧角色)
新建模完成的旧角色很多,正式发售就有1500+角色有望?(拿无印举例,从之前的521变成641了)