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破界再世篇的再攻击这个技能有没有性价比???

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IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-05-22 20:24回复
    一周目一般,不如连续行动


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-05-22 21:01
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      技能是好技能,但是要高于对面20技量才能发动。一周目除了pp大户和超高技量的机师外都不适宜学这个技能


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-05-22 21:59
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        谈再攻击就不要谈性价比。练到后面都要学的


        IP属地:广东4楼2024-05-23 09:50
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          认真回一下吧,仅适用于z2
          对于大部分机师来说再攻击属于陷阱技能。不仅消费pp大,还需要拉技量。z2的pp也不是共用,尤其前篇pp也不多。其实绝大多数角色没必要学这个。
          再攻击的本质属于援护攻击,而不是一次攻击指令做出另一次伤害衰减的攻击,这个概念很重要,因为自身给自己提供和外界提供的援护攻击是冲突无法共存的。相反援护攻击没有技量要求,需要的pp也明显明显小于再攻击。
          关于再攻击的意义是否高于援护攻击,这主要取决于这个角色本身的力度,pp集中获取能力和加入的时间点。而援护攻击的收益更多要考虑的是队友低消费觉醒单位的力度以及觉醒次数。很明显z2是刷级快的机战 50觉醒的骡子鸭子除非开ta否则本身力度没多大 那么以高等级骡子鸭子的觉醒用来触发倍率单位的援护攻击,收益是远高于给骡子鸭子利用觉醒来触发再攻击的收益的,并且消费pp总量更低。即使他们天生技量高,骡子和鸭子的pp优先堆spup和spget反而是效果最好的。有一种单位是比较适合习得再攻击的,就是创圣这种习得再攻击不影响本身pp分配同时pp过大的,还有z2后篇的nova这种早期输出高而且觉醒比其他人早很多很多导致援护攻击跟不上的前提都是比较适合的。
          ————————————
          早就有这种想法了,既然有人问我还是明确表示看法吧 至少z2的再攻击结合投入产出比和其他打法来说,我个人认为属于明显的陷阱技能,这个陷阱程度甚至高于气力突破上限,关于气突为什么是陷阱技能我之前的帖子里详细分析过,这技能只适用于多人气魄机,对于其他单位来说投入产出比不如纯加格射。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-05-23 12:29
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            除了创圣这种三倍pp,其他人点起来挺亏的。毕竟次元兽杂兵人均计量高,boss们还要更高,起码投入个500点pp才能稳定触发。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-05-24 00:52
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              除了自带的没必要主动学


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-05-24 16:18
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                一周目完全没必要,援攻足够用了


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-05-24 16:31
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