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【无悔杂谈】浅谈名臣改动,欢迎各位留言探讨。

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写在前面:大家心心念念的名臣加强终于来啦,虽然部分名臣的加强也不排除是为了卖卡(划掉),但是总的来说还是喜闻乐见的事。

写在最后:感谢你的观看,欢迎各位留言探讨呀


IP属地:福建1楼2024-05-21 22:50回复
    (1)嫘祖

    【先蚕】
    原效果:获得金钱,民心提高6点,军心下降6点
    新效果:获得【丝绸】,民心提高6点,军心下降6点
    简评:原先嫘祖的先蚕能够获得0.2车的金钱,现在改为了【丝绸】,推测类似大乔小乔的系列,即:野兽→醴→青铜→丝绸,当前版本军心还是挺重要的,而民心和丝绸的作用不算特别大。但是由于【先蚕】的循环冷却特别短,只需要4分钟,因此在一定的搭配组合下,还是能提供一定的功能性的,例如满足司马懿的【隐忍】或者曹植的【宴平乐】之类。
    【族母】
    原效果:人口增速提升25%,兵甲增速提升10%,威望提升9点
    新效果:人口增速提升25%,兵甲增速提升10%,军团规模提升15%,威望提升9点
    简评:单纯的加强,保留了原来的增益同时额外增加了15%的军规,让嫘祖也拥有了一定的战斗方面的补强,更方便与加强后的【先蚕】进行搭配。


    IP属地:福建2楼2024-05-21 22:51
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      (2)蔡伦

      【蔡候纸】:由最初的3个士子改为不需要消耗特殊资源
      简评:【蔡候纸】本身就是比较抽象的政策,加3点文化和100%的都城金钱产量,尽管去掉了施行的条件限制,但是依旧不看好这个政策。


      IP属地:福建3楼2024-05-21 22:51
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        (3)许慎

        【解字】
        原效果:你的所有名臣名称,每有一个字,战斗力+5
        新效果:战斗力-50,你的所有名臣名称,每有一个字,战斗力+12(至多提升300)
        简评:不考虑演义玩法的情况下,我们考虑平均每个名臣2个字,7个名臣在原先能够提供70战斗力,现在能够提供118的战斗力。综合来看提高了正常使用时提供的战斗力,算是比较喜闻乐见的加强。


        IP属地:福建4楼2024-05-21 22:52
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          (4)羿

          【射!】、【射!!!】
          原效果:获得卡牌:【远射3级】,战斗力提升15,粮食/金钱消耗显著增加
          新效果:获得卡牌:【远射3级】,战斗力提升25,粮食/金钱消耗显著增加
          同时【远射】的响应单位由原来的弓兵、枪兵改为弓兵、枪兵、步兵。
          简评:后羿之前的消耗为0.6钱/兵与1.2粮/兵,考虑到平均水平40战斗力=1钱/兵,加强之后的后羿在钱粮消耗与战斗力提升方面略优于老名臣(例如姜尚),同时【远射】响应兵种增加,也增大了后羿的通用性。算是比较喜闻乐见的加强。


          IP属地:福建5楼2024-05-21 22:52
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            (5)欧冶子

            【剑阵】:由最初的5个铁改为1个铁。
            简评:喜闻乐见的加强,欧冶子的剑阵本身并不算差,之前比较让人诟病的点就是特殊资源的消耗,如今改完消耗之后娱乐性大大加强。建议返场购买哟(划掉)


            IP属地:福建6楼2024-05-21 22:53
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              (6)荀子

              【天行有常】
              原效果:每年秋季,若不为【乱世】,发展时间+6分钟。与他国交战后进入【乱世】5分钟,【乱世】中获得兵法:【解蔽】
              新效果:每年秋季,若不为【乱世】,发展时间+20分钟。与他国交战后进入【乱世】4分钟,【乱世】中获得兵法:【解蔽】
              简评:增加了荀子的灵活性,毕竟现在获得的发展时间是20分钟,而游戏内一年为7.2分钟,玩家如果有意愿,可以做到在秋季获得发展时间后,马上进入战斗,同时卡好4分钟的【乱世】时间,让自己下一年的秋季再次获得发展。(当然,我是懒狗,也就单纯提出一种可能性罢了。)


              IP属地:福建7楼2024-05-21 22:53
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                (7)屈原

                【天问】
                原效果:战斗力提升30,每有1科技点,战斗力提升7
                新效果:战斗力提升30,每有1科技点,战斗力提升10
                简评:科技流的小加强,让科技流能够更早发力,当然受限于科技获取的问题,在普通剧本可能发挥并不理想,不过也比之前更好一些。


                IP属地:福建8楼2024-05-21 22:54
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                  (8)周亚夫

                  原效果:击败流寇时,腐化减少4点;击败11次流寇后,获得卡牌: 【洞悉3级】
                  新效果:获得卡牌: 【洞悉3级】;击败流寇时,战斗力+4,腐化-4点
                  简评:周亚夫的大加强,【洞悉】毕竟是少有的过牌手段,同时也增加了打流寇的收益,如果卡牌较多的情况下,可以考虑使用周亚夫。
                  【严军】
                  原效果:军心达到70时,战斗力+80,每有2点威望,战斗力-1
                  新效果:军心达到70时,战斗力+120,每有1点威望,战斗力-1
                  简评:高军低威的大加强,提高了政策的上限(从80提高到120),但是同样也削减了下限(从30降低到20),让周亚夫更依赖能够提升军心并且降低威望的其他名臣(钟无艳:是我!是我!)在特定的阵容下有更好的发挥。


                  IP属地:福建9楼2024-05-21 22:54
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                    (9)大乔小乔

                    【国色】
                    原效果:民心达到90生效,然后可重新施行,发展时间+10分钟,获得醴×3,各城兵甲-50%,民心-20。
                    新效果:民心达到40可施行,发展时间+10分钟,获得醴×3,民心-20。(循环政策:900秒)
                    简评:提高了大小乔的下限,但是削减了名臣上限。之前的大小乔在一定的配合下,可以做到无限循环刷发展时间和醴。这次改动虽然规避了减少兵甲的负面效果也降低了施行的条件,但是新增的冷却无疑是极大地削减了名臣的上限。(下一个或许就是陈群了吧,笑)


                    IP属地:福建10楼2024-05-21 22:55
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                      (10)皋陶

                      【明刑弼教】
                      原效果:腐化减少当前的20%,其他势力提升相同的腐化
                      新效果:腐化减少当前的20%,其他势力提升相同的腐化,令腐化达到50的其他势力战斗力-5
                      简评:相较于之前的单纯提升腐化,这次还能够群体降低腐化高于50势力的战斗力,但是由于【明刑弼教】本身冷却时间是20分钟,实际上一局当中,并不能多次使用,虽然是加强,但是加强力度有限。


                      IP属地:福建11楼2024-05-21 22:55
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                        (11)皇甫嵩

                        【闭营】
                        原效果:进攻失败时,下一次战斗,伤害提升20%,攻占进度提升5;若腐化大于60,减少15分钟子弟兵冷却
                        新效果:战斗力提升30,防守时减少20分钟子弟兵冷却时间。
                        简评:有些遗憾的改动,让皇甫嵩变得有些平平无奇。不过这个防守减少子弟兵冷却确实比之前进攻失败来的更容易触发了。综合来说还是加强了。


                        IP属地:福建12楼2024-05-21 22:55
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                          (12)马援

                          【田牧】:由最初的3个青铜改为不需要消耗特殊资源
                          简评:【田牧】本身就是比较抽象的政策,加马产量和160%的都城钱粮产量,尽管去掉了施行的条件限制,但是依旧不看好这个政策。


                          IP属地:福建13楼2024-05-21 22:56
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                            (13)伍子胥

                            【建都】
                            原效果:选择一个城市迁都,城市等级+2,这个效果不会使城市等级大于7
                            新效果:用间等级+1;选择一个城市迁都,城市等级+2,这个效果不会使城市等级大于7
                            简评:新增了1点用间等级,算是小加强,在用间流派中或许可以一用。
                            【谋战】
                            原效果:战斗力提升20,每有1用间等级,战斗力提升6
                            新效果:战斗力提升10,每有1用间等级,战斗力提升12。
                            简评:用间流的小加强,让用间流能够获得更高的上限,当然受限于用间等级获取的问题,在普通剧本可能发挥并不理想,期待在三国鼎立之类剧本里配合司马懿的发挥。(算是扩展了玩法吧,笑)


                            IP属地:福建14楼2024-05-21 22:56
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                              不提一下贾诩吗,我可怜的贾大爷又被削了


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-05-21 23:55
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