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将军技能问题提问,希望大佬解惑

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关于将军技能
1,点了野战精英,加了野外进攻的星,会增加部队的自动分吗?
2,野外防御会加部队的自动分吗?
3,曾经看过一个帖子,说加了以上两个,提升的是部队的反应速度,就是鼠标拉扯部队,会反应快一些,不像有的时候,点半天不动,相当于给部队加了号令兵,增加部队掌控度,不知道是否有这样的情况
4,因为野外线不知道是否有用,一般技能只点移动范围,加补员减维持费的,初始可能会用野战三星,好破局和加快经验累积,后面要么走恐惧线(精英队),要么走加步兵攻击,足轻士气线(足轻队),不知道这样是否合理
5,由于本系列本体将军无双难度大,走过武士线,不行✋,死的太快了,记得在哪一个大型mod里面(好像是关原),将军的武士线有加强,近战防御加了很能扛,初除此之外,没用武士线


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-05-20 20:28回复
    我也想知道这个是是不是要在将军指挥圈里面才生效


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2024-05-21 09:02
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      统御吗?不知道什么用,有说加战场自动分的(自动战斗界面点头像会显示统御,但不给解释)
      有说加进场作战的操控能力的(这我觉得不太可能,毕竟进攻、防御、围城、笼城四种统御呢,不太可能一个效果吧?)
      我的加点习惯是点满智将,然后留一点,四级点满稳坐中军,五级点满夜战,六级随便点,重要的就前面提到的三个


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-05-21 13:41
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        加的星是用来拼点的,星多的一方可以后手部署部队


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-21 18:17
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          要加野战自动分


          IP属地:四川5楼2024-05-21 21:37
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            统御就是自动分。有时候也不用自动分体现,往往会以自动分劣势然后打赢的方式体现。或者五五开用战损比低的胜利体现。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-22 09:00
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              武士线纯没用,就是后面的三国写实模式,主将也很容易死,只是三国人物一般是先负伤后死亡。幕府直接死了。罗二重装将卫日常死主将都习惯了。救不了一点。
              统御就是加的自动分,星级提升也加,比较没用。均势局和劣势局自动战都只是让战损没那么难看而已,然而对比玩家手操,这样的战损还是不能接受的。
              3.没效果,人数一多幕府就会出现部队发呆的情况。尤其是攻、守城战。


              IP属地:宁夏来自Android客户端7楼2024-05-31 16:20
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                武士线在原版里面是废废,有的mod里面还是挺有用的,我记得加个近战防御贼能扛


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-05-31 16:29
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