刚玩到第四章,感觉战斗有点别扭
1.御刃者连击跟不上进度条,导致连携不上。我带的光、朱雀、八重,让队友上破防,我打连击,但是经常打一半发现切换角色在CD中...,所以我必须要等异刃都充能完毕了再打连击吗?这样就不能开局马上打连击了,好慢。
2.接上个问题,如果需要等队友CD,然后又只打一个御刃者连携的战技,那感觉又会降低大招积攒速度。后台的异刃CD转好了我是可以切出来连续用三个战技的,但我为了打连击我只能用一个带特性的技能,剩下俩就浪费了,我要切人切走了。这个是怎么权衡的?
3.关于取消攻击,已知普攻后接战技或者大招可以触发取消攻击,出现蓝色光圈。那么战技能不能被取消?每个战技放完以后后摇也太长了,在那傻站着。如果战技也可以取消,那就可以在御刃者连击里面穿插别的技能,就不会浪费了。
4.关于走A,已知只打普攻第一段,打一次走一次,可以快速积攒能量开战技。那么我当前上场的异刃通过走A快速叠能量,那我处于后台的异刃也会加速充能吗?
5.关于伤害输出效率。想要挂球就要打出3级连携终结技,还要走公式,打了半天就打了一个球。只有一个球就+号破球伤害也不高,叠多个球又很费时间,难道这个游戏战斗系统就是这么费时间么。路边打个小怪都要半天。
1.御刃者连击跟不上进度条,导致连携不上。我带的光、朱雀、八重,让队友上破防,我打连击,但是经常打一半发现切换角色在CD中...,所以我必须要等异刃都充能完毕了再打连击吗?这样就不能开局马上打连击了,好慢。
2.接上个问题,如果需要等队友CD,然后又只打一个御刃者连携的战技,那感觉又会降低大招积攒速度。后台的异刃CD转好了我是可以切出来连续用三个战技的,但我为了打连击我只能用一个带特性的技能,剩下俩就浪费了,我要切人切走了。这个是怎么权衡的?
3.关于取消攻击,已知普攻后接战技或者大招可以触发取消攻击,出现蓝色光圈。那么战技能不能被取消?每个战技放完以后后摇也太长了,在那傻站着。如果战技也可以取消,那就可以在御刃者连击里面穿插别的技能,就不会浪费了。
4.关于走A,已知只打普攻第一段,打一次走一次,可以快速积攒能量开战技。那么我当前上场的异刃通过走A快速叠能量,那我处于后台的异刃也会加速充能吗?
5.关于伤害输出效率。想要挂球就要打出3级连携终结技,还要走公式,打了半天就打了一个球。只有一个球就+号破球伤害也不高,叠多个球又很费时间,难道这个游戏战斗系统就是这么费时间么。路边打个小怪都要半天。