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新手求教地牢2的一些问题

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如题所说, 我暗黑地牢1 和2 都玩,但都没有通关,但现在主力玩2,打了也100多小时了。虽然算不上精通,但也懂一些基础的游戏理解。目前卡在最后一章打不通。关于地牢2,有一些固化思维想求教大佬解惑。
1.巢穴是不是必须打完,开局第一轮的探索打巢穴大多数情况都很伤。但不打嘛,感觉亏了钱又难受,求教大佬们是不是巢穴必须清。感觉巢穴BOSS都比较吃队伍理解和相性。比如树将军,如果打后能力差的队伍打树将军就是找罪受。
2.蓝色火炬是不是那个减少33%的关系的火炬属于最好用的。火炬除了金色的那个,感觉其他火炬都是给自己加难度啊。可以解释一下这些火炬的用途吗?单纯就是折磨自己?
3.关于配队问题,这个应该是我太菜了,但我感觉自己配队有2个几乎必选,不选就不会玩一样,一个是瘟疫走炼金盗图,1个是苦修走天灾,感觉这2个就是配队轮椅,没了他们就组不成队伍。但是剩下的2个就好像怎么配都不太行。打最后一张基本都是第 2 3 轮基本队伍就残了。走不下去了,大佬们能不能给一些配队思路。以前道徒没改的时候很喜欢二当家,但现在感觉二当家就是FW,进什么队伍都不好用。还有盗墓我也不太理解要怎么配队配合。大佬们给一些思路上的想法参照一下可以吗
4.大佬们能介绍一下你们常用的角色道徒吗,目前我觉得用起来能顺手就炼金,邪术师,仪式师,野心家不知道是怎么用,感觉纯纯FW,小丑我几乎没有理解。所以不知道怎么评价,感觉3个差不多,苦修天灾最好用,老兵就先锋独领风骚,其他的我都不是太能理解配队。还有死士这个道徒,她的虚弱DEBUFF 真的太离谱。完全没伤害,就依托肉。不是太会用
5.有些配对会出现一个名字,比如再来再来,红勾之类的,有特殊加成吗?
目前想到的大方向问题就这5个,大佬们可以帮忙解惑一下吗。


IP属地:广东1楼2024-05-20 04:37回复
    第一张图巢穴看情况吧,战利品是不是需要的,还要考虑打完再接一个收藏家。蓝色火炬就是折磨自己的,全部蓝色火炬分别打完全部章节可以解锁一个马车皮肤。配队1t,1奶再针对一下章节BOSS就可以玩了。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-05-20 07:46
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      有些角色道途纯fw看都不用看。野心家身板硬可以站2号位给后排让一个位自己输出也很高。小丑一般打辅助。死士就是纯肉,还能自回,要补输出带个打一号位挂流血的得了。配队名字没有加成


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-20 07:51
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        壁垒,天灾,艺术,炼金
        壁垒复读嘲讽偶尔减压,艺术加演炼金,2连瘟毒炸弹毁灭后排,天灾嘲讽输出奶,炼金输出奶。
        先把轮椅玩会再说。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-05-20 08:28
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          我的话
          1号位
          壁垒,诗人,死士/毁灭
          2号位
          漫游苦修/狂人/天灾,3种十字军,三只手
          3号位
          外科,艺术,3种盗墓,方旗,炽天使,纵火
          4号位
          邪术,炼金,神枪,纵火
          跳舞(位移)队另算


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-20 08:40
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            一开始就应该狠狠玩轮椅
            我现在是炼金,邪术,圣殿,天灾
            炼金磨血压血,副奶(仅限紧急奶人和清太高的dot,有升级不羁也可以道中要结束奶一大口)
            邪术主c开献祭星河火海,放不出就打打标记,清清尸体
            方骑看情况奶,减压,守护或者补刀
            天灾看情况控压,配合邪术标记败血,再来和不亡就是滚刀肉,尽量不卡死门的话还是挺稳的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-20 09:20
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              前两天用吧里推荐的毁灭 方旗 神枪 夜誓过了大满贯,虽然是高光,但确实轮椅


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-05-20 12:43
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                1.除了第一章,剩下的章节想上雪山都得有boss头。图一你可以不打,图二图三打了就行。不过图一不打,战斗力提升有限,可能也影响图二图三。看情况取舍,我除了**信标可能图一避战,其余的都是刚的
                2.蓝火就是找刺激,用难度换快感(总不会真为了赚蜡烛吧)蓝火的敌我收益基本都不成比例,是我们亏。我最喜欢是受选者之星,亮度保持在25-50就行。开局敌我上标,嘎嘎对碰
                3.先确定核心,再围绕核心进行组建。一般如果必须不带炼金天灾的话,就从恶女,十字,阿三,老兵这几个开始搭配
                4.野心家是高压蓝火局用的。邪术道途-25%生命,野心家+15%生命,一来一去就差了50%生命,而且野心家开局会有大盾。野心家的使用相对来说攻击性就不如邪术,偏半直半辅。紫刀砍人不羁抽奖,破盾破闪诅咒(-15%穿透也能用,只是易伤难挂,但是破盾破闪是无条件的)奶人,拉怪,再带个星河。有人保护兜底玩邪术,没人兜底玩野心
                死士其实是很好玩的t位。三层气喘,-100%伤害,但是每层气喘有66%几率给小盾,换句话说你不是特别特别倒霉的话,每回合两个小盾是没问题的而且是全自动的。死士用针锋相对还是寸步不让,以及怒吼,都是1cd,无缝嘲讽+自动上盾,外加全队减压以及强大的肾上腺素(解dot,怒吼吼两个回血两次,吼不中都能回而且能暴击回血)除了补刀能力为零其实挺完美的补刀要么带血溅三尺用流血补刀,要么带反伤盾。死士非常需要去森林才能最大发挥,带反伤盾,岩石座驾(小盾转大盾),还有一个挨打20%概率多动的,动了能减一回合cd。地牢的t位其实做的很有意思,各有优劣,不至于说完爆。十字,老兵,死士,修女,诗人,苦修(盗墓和决斗这种闪避t就忽略吧)作为t位时各有各的优劣,不至于说会有完全完爆。十字全面,但是保护性能偏弱(没有大盾而且产盾堪忧)老兵守护安全感max,但是自奶有门槛。诗人一口奶满,也有大盾耐打,但是没位移。苦修就一个1cd再来再来,虽然自己不容易死,但是作为t的功能不够强大或者说只是硬凑t位。死士自奶,位移,嘲讽,产盾,都ok,但是几乎没有补刀能力。不过死士还有一个优点是,她是5速,气喘后大量减速,先快而后慢。比起老兵十字这种慢速t,她可以比较快先动,嘲讽拉住,然后气喘后慢速享受低速饰品。2速t怕侦查塔或者旅馆物品破功,死士不怕对角色定位错误,有错误期待,自然就觉得不好用。死士她就是不是用来输出的,她就算不带血溅三尺,就带寸步不让位移,针锋相对+怒吼嘲讽,肾上腺素回血,银帕减压,补刀能力为零,她也能用。她的本职工作嘲讽t做到位了
                5.彩蛋性质,没有加成


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-05-20 13:43
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                  盗墓不知道你说哪个道途,一般不会配应该就是夜誓吧。夜誓举例的话,开局站位前排+夜誓+有突进的队友+后排。夜誓开局隐身去四号,前面就后排+二号突进+前排。第二回合突刺,到二号,三号位再突进,挤她回三号。第三回合盗墓可以再突刺一次。就是三回合突刺两次,把技能红利吃满
                  也可以开局站后排给队友上嘲讽,然后丢两种飞刀。那队友最好是有反击的,比如悍匪,老兵。忘记了老兵哪个道途反击比较厉害,好像是先锋来着
                  可以看到无论是前排玩法还是后排玩法,夜誓都需要队友有突进,能再有反击就更好了。所以悍匪,老兵,甚至决斗者,都能成为夜誓的队友,你组其中两个都行。再带个奶妈就差不多了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-05-20 13:54
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                    小丑比天灾更轮椅,小丑加演炼金炸毒敌人是万能开局,也是大部分boss占优秀动作。这两个你可以固定,玩会了再自己组。简单点说,杀后排者得天下。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-05-20 16:35
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                      一图除了鱼头我基本都必去打boss准备点针对boss的物品技能都很好打啊


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-05-20 18:07
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                        把每个英雄的锁好破阵者游戏难度下降一半


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-05-21 09:58
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                          100小时还在第一章?有点夸张


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-05-22 09:31
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                            野心可不废物,你把他当个血更厚直伤更高还能当副奶的白刀强盗就行,打boss划俩下标记站二号位放火海星河,束缚暗影前进一配合强盗突刺反击在前排跳舞也好用


                            IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2024-05-28 01:27
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                              死士强的是不间断嘲讽吸引火力当主t
                              所有道途里只有死士,壁垒,诗人能做到不间断嘲讽(君主和风暴也能,不过当t明显不如诗人,当然上雪山君主更猛)
                              其他所有t都只能当副t而不是主t,因为无法不间断嘲讽,二代有嘲讽机制庇护就没那么重要了,像十字军苦修这些职业以及士官先锋道途放完嘲讽技能就得冷却一回合,只能当副t救急用
                              死士优势是定身,自回,群体降压,嘲讽,降攻,而且相当不吃技能点,缺点是没大盾没清标记能力打野心这种打标高直伤的不如老兵麻风能抗
                              壁垒优势是定身,击退,大盾多,能自清标记,双降压,嘲讽,反击,带锤子打标也能自回,缺点是相对吃技能点,自回也需要前摇条件,锤击自回需要标记,战术撤退自回不仅吃技能点,而且死门跳舞实在不可取,能不进死门就别进,不像死士麻风血线低直接就能回复
                              诗人优势是定身,击退(肃清打馆长直接把书挑后面,打婴儿也能把一号位婴儿挑回去),开屹立后高dot抗性,晕抗位移抗性拉满(尤其是火扛比老兵多50%),自回自降压,能自清标记,威吓全位置降攻嘲讽还有低直伤破盾破死门(唯一一个打将军能破树根的同时吸引火力的技能),缺点是没法给队友降压,后排要绑定一个小丑或十字军
                              另外诗人的定身打婴儿非常好用,制伏打婴儿能把自己定在一号位的同时把婴儿定死在二号位,不仅能防止队友前进还能防止婴儿到一号位开大,即使婴儿到一号位也用肃清给挑回去


                              IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2024-05-28 02:07
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