C&C:RetroGenerals(机翻:复古将军)
几个月前在moddb上出现的新mod,使用常规的Ares+phobos+DTA,推土机被基地车取代。
素材大多数从ZH中移植而来,shp步兵和建筑都还不错,VXL也还可以,但是有一部分问题没有处理掉。
虽然是完全原汁原味的ZH,却在阵营上做了修改,去掉了三阵营的本家,并添加了一些子阵营。![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f1ef5efff4119313c743ffb855390c10/6fee7bcb0a46f21f1ca5ce6eb0246b600c33ae1b.jpg?tbpicau=2024-06-27-05_f6044f6ffc31650625fc0671179c1fcb)
目前BUG十分之多,遭遇战通常打不了一局就有大概率弹窗,战机对空会弹窗,联机会弹窗......不过总体质量还是可以的,目前也在缓慢更新修复中。
不过这个出现频率极高的特效看着有点奇怪(过于精细)![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=96faf4029ff9d72a17641015e42b282a/db0362d0f703918f2c5aadf7173d269759eec42d.jpg?tbpicau=2024-06-27-05_da528479636a16e2c32cab9c330e3a54)
什么是真正的原汁原味呢,60FPS下一个步兵要走半天才能走完一个小号地图......甚至比RA2原版步兵的移动速度还慢不少,载具速度比较正常(相对步兵而言)
几个月前在moddb上出现的新mod,使用常规的Ares+phobos+DTA,推土机被基地车取代。
素材大多数从ZH中移植而来,shp步兵和建筑都还不错,VXL也还可以,但是有一部分问题没有处理掉。
虽然是完全原汁原味的ZH,却在阵营上做了修改,去掉了三阵营的本家,并添加了一些子阵营。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f1ef5efff4119313c743ffb855390c10/6fee7bcb0a46f21f1ca5ce6eb0246b600c33ae1b.jpg?tbpicau=2024-06-27-05_f6044f6ffc31650625fc0671179c1fcb)
目前BUG十分之多,遭遇战通常打不了一局就有大概率弹窗,战机对空会弹窗,联机会弹窗......不过总体质量还是可以的,目前也在缓慢更新修复中。
不过这个出现频率极高的特效看着有点奇怪(过于精细)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=96faf4029ff9d72a17641015e42b282a/db0362d0f703918f2c5aadf7173d269759eec42d.jpg?tbpicau=2024-06-27-05_da528479636a16e2c32cab9c330e3a54)
什么是真正的原汁原味呢,60FPS下一个步兵要走半天才能走完一个小号地图......甚至比RA2原版步兵的移动速度还慢不少,载具速度比较正常(相对步兵而言)